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第四十五章 一步[第1页/共3页]

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很多有设法的优良独立游戏的开辟者都获得过圣莫尼卡的帮忙,包含资金,技术,办公场合等,孵化了一批优良的项目。

12月27日,普雷亚维斯塔,圣莫尼卡事情室。

“我不晓得他们现在达到了一个甚么样的境地,不过他们最多也就比我们的Origin多走了一步。100分的画面和90分的画面不会有决定性的影响,我们是圣莫尼卡,除了Origin以外,另有无数优良的设想师,有战神,以及有SN的新一代主机。”

鲁道夫・穆勒看向了奥德尔,说道:“我会密切存眷他们的项目,Origin毫不会给圣莫尼卡蒙羞。”

正盯着屏幕的鲁道夫・穆勒回过甚,艺术总监奥德尔・艾伯特正对着他打着号召。

奥德尔・艾伯特明显不是单单只为了来打个号召,他从口袋里取出一个U盘,丢给了鲁道夫,说道:“嘿,看看这个。”

鲁道夫又意犹未尽地看了一遍视频,说道:“如果不是充水严峻的话,那么他们的引擎真的让人惊奇。我会重点存眷他们,不晓得正式出售的时候,甚么样的配置才气跑得动这个游戏。”

奥德尔没有对这个做出批评,只是说道:“评价一下这段画面,如果它不是一个假货。”

以技术为核心的圣莫尼卡现在除了本身的开辟事情以外,一向为SN旗下的其他开辟团队供应技术上的指导和支撑,并且在近几年开端做游戏孵化方面的事情。

“将来绿洲,一个新的事情室,这是他们的新项目。方才公布。”奥德尔答复道。

奥德尔耸了耸肩,说道:“度假打算因为某些事情打消了,糊口老是会有很多的不测。”

“我小我以为他们的这个项目有炫技的成分,全4K贴图确切充足吸惹人,但是在实际的游戏体验中,在一些小物体上用低辩白率贴图不失为一件好事。你晓得的,作为一个项目,我们必必要为了预算和工期让步。”

Origin,圣莫尼卡为了新游戏制作的一款全新的引擎,在VR停顿利用不顺利的环境下,他们决定把现有的东西带到一个新的顶峰。

奥德尔耸肩道:“他们很奥秘,我们现在只要这些东西。”

文件夹里有三段视频,鲁道夫翻开了一个视频文件,本来是一段游戏视频。

这个具有200多名员工的游戏开辟事情室现在只要寥寥几小我,圣诞节假期一向会持续到新年龄后,几近统统的员工都归去了家人团聚。

要晓得,这是一款07年的游戏。

“评价一下他们的程度。”奥德尔言简意赅。

《孤岛危急1》就是一款用各种暴力算法堆砌出来的暴力画面,孤岛危急这个系列中,只要一代能够被称为是显卡危急,后续几作反而不如一代。能够说,现在的绝大部分游戏画面,比起《孤岛危急1》都没有产生反动性的窜改。

“嗨,鲁道夫。”

“4K贴图的大范围利用,确切是一个很猖獗的项目。”鲁道夫感慨道。

游戏史上呈现过很多如许的游戏,支流配置完整没法运转。比如《孤岛危急1》在公布以后就被称为是显卡危急,哪怕是正式版中已经大量阉割过的光影结果对电脑机能的需求,也超出了当时支流配置一大截。

奥德尔则体贴另一个题目,问道:“鲁道夫,我现在只想晓得,我们的Origin能不能达到这个程度。”

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