第二十三章 动作补正系统和新游戏背景[第2页/共2页]
这一回,他们“叛变”了本身的事情室的名字,把目光放在其他题材上,终究挑选了一个假造的废土背景的题材。
在将来绿洲的那一次大扩大里,三国事情室的收成也很多,在弥补雇用了大量的开辟职员以后,他们再一次开端了新项目标制作。
喜好玩这类行动游戏的玩家,很多都会把本身代入到这个游戏中去,都有一种“十步杀一人,千里不留行。事了拂袖去,深藏身与名。”的胡想。
这是一个很庞大的工程,在《三国》以后,这个事情室就没有再产出过新游戏。三国事情室半途做了一个一样是以三国为背景的行动对战游戏,不过这个项目在做了一半以后就挑选了放弃。
他们的新游戏,毫无疑问是要做一款以战役元素为主的,利落的行动游戏。
不过即便放到游戏里,大部分玩家也不做到这一点的,用手柄玩游戏的,能够用手指的矫捷性来代替本身肢体的矫捷性,如果要用体感设备玩VR游戏,那么能够说90%以上的玩家,程度都会大幅度的下滑。
这就是他们新游戏的背景,一小我类在废土期间,艰巨求生,持续文明的故事。
当然,就算用体感外设,如安在游戏里表示出玩家想要表示的行动和招式,还是是一个非常困难的课题。
如果换一个公司,如许一个事情室持续几年没有甚么像样的产出,那日子必定非常的不好过,全部事情室必然背负着庞大的压力。
但就是这些物体,给人类带来了前所未有的灾害。每一个奥秘的物体能够辐射一片非常泛博的地区,将全部地球覆盖起来。
这个废土背景,并非是传统的核战背景,或者生化危急之类,他们把背景设定的更加“玄幻”了一些。
为了这套行动补正体系,三国事情室和各界人士展开了合作,比如各种行动设想师,技击指导等。
不过苏离晓得,三国事情室现在做的内容是很有代价的,对于全部将来绿洲来讲,三国事情室就是一个VR的先行者,为将来绿洲以后的生长做着堆集。
在《时空暗码》出售一个多月以后,将来绿洲又立即公布了下一个作品的相干信息,这是三国事情室全新系列作品,在《三国》以后,这个事情室终究推出了他们的第二款游戏作品。
并不是回炉,而是直接挑选了放弃,放弃的启事就是因为游戏的一些设想内容和之前的预期有很大的差异。