第二十三章 动作补正系统和新游戏背景[第1页/共2页]
在游戏里,地球遭遭到了外星生物的侵犯,但是这个侵犯并不是设想中的外星飞碟或者是甚么外星舰队的入侵。地外文明在地球上投放了十二个奥秘的物体,每一个物体约莫只要一座浅显小楼那么大。
如果换一个公司,如许一个事情室持续几年没有甚么像样的产出,那日子必定非常的不好过,全部事情室必然背负着庞大的压力。
不过即便放到游戏里,大部分玩家也不做到这一点的,用手柄玩游戏的,能够用手指的矫捷性来代替本身肢体的矫捷性,如果要用体感设备玩VR游戏,那么能够说90%以上的玩家,程度都会大幅度的下滑。
他们感觉,这个题材和他们想要获得的游戏内容,能够很好的婚配在一起。
他们的新游戏,毫无疑问是要做一款以战役元素为主的,利落的行动游戏。
这就是他们新游戏的背景,一小我类在废土期间,艰巨求生,持续文明的故事。
在将来绿洲的那一次大扩大里,三国事情室的收成也很多,在弥补雇用了大量的开辟职员以后,他们再一次开端了新项目标制作。
文明毁灭,地球变成了一片废土。苟延残喘的人类经历了这场末日以后,才有些一点点抵挡的余地。
喜好玩这类行动游戏的玩家,很多都会把本身代入到这个游戏中去,都有一种“十步杀一人,千里不留行。事了拂袖去,深藏身与名。”的胡想。
三国事情室对于行动补正体系的希冀,就是能够让玩家在VR游戏里满足这类胡想。不需求累死累活的做行动,只需求萧洒的动脱手,就能够做出各种酷炫的行动。
在砍掉了这个项目以后,三国事情室又重新解缆,这一次他们直接把目标对准了VR,能够说他们是全部将来绿洲起码涉足VR游戏开辟研讨的事情室。
高阶的机器怪物固然没有史前巨兽那么庞大,但战役力更加的强大。
能够说,三国事情室确切做出了成绩,他们一向在研讨体感形式下的VR行动游戏的设想内容,现在已经设想出了一套非常先进的行动补正体系,以及对VR游戏里的各种行动鉴定,战役设想都有了全新的了解。
行动补正体系的核心,就是让玩家在玩游戏的时候,能够用最小幅度的肢体行动,来获得最炫酷的行动结果和游戏体验,从而获得一种前所未有的满足感。
这个体系要敏感的从玩家随心所欲的行动中,捕获出玩家的企图,又不能过分的夸大,需求让玩家感觉“我就是想做这么一个行动!”。
残存的部分人类才废土中完成了觉醒,他们能够用觉醒出来的“心灵力量”,从机器怪物手里夺回对金属的节制,并且付与手里的兵器更多的才气。
而更加可骇的,是它们在地球上缔造了一种全新的物种,那就是智能机器生命。他们具有把持窜改金属的才气,能够自行用金属“组装”出世命。
这个废土背景,并非是传统的核战背景,或者生化危急之类,他们把背景设定的更加“玄幻”了一些。
这是一个很庞大的工程,在《三国》以后,这个事情室就没有再产出过新游戏。三国事情室半途做了一个一样是以三国为背景的行动对战游戏,不过这个项目在做了一半以后就挑选了放弃。
当然,就算用体感外设,如安在游戏里表示出玩家想要表示的行动和招式,还是是一个非常困难的课题。