138 熊坦![第2页/共3页]
免疫!
“让我抗一下!”非常无聊的晨风俄然跳出来拆台,但是没有人禁止他去送命。奥特莱斯感受晨风去抗BOSS是最好的,这个家伙发作力这么高,仇恨是妥妥的,但是这家伙太怕死了,比起本身还要怕。暗中蝙蝠等人见晨风本身出来抗BOSS,恨不得他一起抗下去。
“好!”灭亡螳螂也感受无聊了,输出感受很愁闷,现在能做坦克就不需求考虑仇恨了。
……
如果用这类体例来打第一阶段,应当不难打。究竟上,白骨巨龙这个阶段有个秒人技术。一个是寒冰吐息,这是大范围的杀伤神通,不能在BOSS前面,不然被吐息后会遭到8000到15000的冰霜伤害,如果法系职业根基上都要倒下来了。以是BOSS开这个技术的时候,坦克必必要开机能去抗,在抗过技术以后,格温会送人畴昔,顿时医治坦克。
降落40%的神通伤害,兵士抗神通BOSS的技术。兵士坦开技术以后就吃了冰霜吐息,有圣骑士的捐躯之手分担伤害,能够抗得下来。兵士坦抗过以后就退后了,白骨巨龙的仇恨再次回到了斯坦身上。不过这4秒的时候,斯坦的生命值已经满了。
公然,晨风不成能本身去坦的。灭亡螳螂晓得晨风这句话的意义,在他们中,灭亡螳螂的生命值最高,防备最强,他来坦也不错的。两个都是敏捷型坦克,靠的是躲闪进犯,面对神通BOSS没甚么用,只能避开BOSS的物理进犯,这个难度不大。
任何一名开宝箱的玩家都要面对BOSS一个寒冰吐息,本来晨风的生命值应当降落大半的,成果晨风一点生命值都没有耗损。寒冰落在晨风身上顿时化成一股暖流转入空间中去了。这是鲜血魔戒5%免疫统统进犯的结果。
如果不是谨慎一些,怕是这位兵士收场就被秒杀了。先前暗中蝙蝠等人打过白骨巨龙,但是也没想到他的伤害会高得这么离谱。一个寒冰吐息疏忽神通反射直接形成超高额的伤害,这绝对不是先前白骨巨龙的伤害。
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盾牌结界!
【蛮横防备】:免伤技术。卤莽的防备进犯,免疫60%的物理伤害,持续6秒。CD时候:1.5秒,耗损:60肝火。
最后一个杀人技术就是寒冰炸弹,这个寒冰炸弹会随机散落在四周,没法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸弹就会让爆炸,本身遭到5000点寒冰伤害,并且对8米范围内的仇敌形成000点寒冰伤害,伤害能够叠加。
第一个技术能够靠格温的异能避开,临时没有多大伤害。第二个技术比较伤害,点名是除了坦克以外随机玩家,以是被点名的人必须顿时跑路,并且不能靠近BOSS,同时需求两位医治为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一名医治能够加上的。最后一个技术要求每位玩家相隔的间隔起码8米以上,如许才不会叠加伤害,如果有一小我叠加伤害,那么很轻易减员。
统统人的目光都看着晨风,这下他们仿佛健忘了有个宝箱。对的,白骨巨龙非常正视宝箱,或者这个宝箱就是坦克互换仇恨的最好道具了。如果是如许,坦克仇恨的转换就不消担忧了。公然一名兵士坦去开宝箱的时候,白骨巨龙顿时转移了仇恨。