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138 熊坦![第1页/共3页]

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因为有宝箱的题目让斯坦能够缓冲下来,以是坦起来还是没有题目的。但是主坦,副坦,8位医治都处于高度严峻的状况,他们不成以犯弊端,任何一点弊端都能够导致灭团。越级杀BOSS就是这么悲剧,容错率非常低。

盾牌结界!

“猎人上误导,斯坦来抗!”神通BOSS当然要由斯坦来抗了,他的暮光结界能够接收伤害。猎人上误导以后,仇恨就会转移到斯坦身上,如许斯坦的仇恨就稳了。现在也就晨风的发作高,但是每分钟只要0秒的发作时候。隐上了技术以后需求1分钟以后才气利用。

“猖獗病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神以外,就算猖獗病毒的输出最高了,他手中已经换了一把橙色单手斧头,输出上去是能够设想的,并且他还是4小我输出,走位完整没有题目,杀伤力比其别人高。要不是怕OT,猖獗病毒的输出会更高,但是杀BOSS就是如许。

第一个技术能够靠格温的异能避开,临时没有多大伤害。第二个技术比较伤害,点名是除了坦克以外随机玩家,以是被点名的人必须顿时跑路,并且不能靠近BOSS,同时需求两位医治为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一名医治能够加上的。最后一个技术要求每位玩家相隔的间隔起码8米以上,如许才不会叠加伤害,如果有一小我叠加伤害,那么很轻易减员。

“好!”灭亡螳螂也感受无聊了,输出感受很愁闷,现在能做坦克就不需求考虑仇恨了。

【蛮横防备】:免伤技术。卤莽的防备进犯,免疫60%的物理伤害,持续6秒。CD时候:1.5秒,耗损:60肝火。

开荒出BOSS这个技术,死了两位玩家。他们是能够跑尸的,从灭亡埋骨之地内里出去需求15分钟的路程,如果持续时候长应当能赶过来。晨风和格温的战复是用来救关头人物,不会这么轻易利用。这个技术的冷却时候长达10分钟。没有人晓得会有甚么不测呈现,这不过是第一阶段就随时能够灭团,更不要说打下去。

“这个BOSS真难杀……”要不是这个高端团队,每小我的设备都很好,能够打出高伤害,底子无体例打下来。像是拿着黄金设备的玩家,打出来的伤害不过100点,紫色设备才100到50点颠簸,都没有出过暴击,橙色设备的玩家没有多少个,打出的伤害算能够,500到800都有。像晨风如许超强发作力的玩家是不成能在没有不计算仇恨的状况下输出的,因为他打下去,仇恨绝对会落在晨风身上,到时候晨风就要抗BOSS了。

【狂暴规复】:规复技术。激活体内的复苏才气,规复0%的最大生命值。CD时候:1.5秒,耗损:60肝火

晨风也就实验一下罢了,没想到竟然真出了免疫结果,这但是让医治轻松很多了。本来起码也有8000的伤害,现在免疫了,医治的压力就轻松很多了。

任何一名开宝箱的玩家都要面对BOSS一个寒冰吐息,本来晨风的生命值应当降落大半的,成果晨风一点生命值都没有耗损。寒冰落在晨风身上顿时化成一股暖流转入空间中去了。这是鲜血魔戒5%免疫统统进犯的结果。

晨风切换成熊坦看了看属性,白骨龙形状对熊坦也有一些影响,生命值1480,防备69,速率88,躲闪速率加成77。晨风的设备已经更新上来,生命值在熊坦和白骨龙形状的加成下还是很不错。有疾风大氅后,晨风的免伤还是非常不错的。

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