第二百七十四章 黄金甲[第1页/共2页]
并且顶1000万人比100万要轻松太多了。
千万不要觉得来10万人表示你拖住了这么多人……人家杀你是秒,底子没有丧失。
你想弹人1万血。那你就得拿1万血换,这还是100%反伤点的环境下,普通玩家如何能够有这么好设备?
带上这类“反应”或者其他一样是崇高伤害鉴定的反伤装,再加上一个前面说过的那种“无属性吸血”……
可还不能就写了然是吸血,必然得是“每次形成伤害答复百分之多少生命”这个属性。
别的另有一个结果,1%概率被揍回1点血。
真的是有那么多人能打的动他吗?
意味着在统战或者今后的城战乃至国战中……
而如果说设定一个值,部分计算护甲,一样不实际。因为这游戏的护甲减伤百分比,并非线性;不但不是线性,前后差异还相称之大,底子没有体例让前后反伤产生附近的结果。
以是乱世干脆一刀切,打多少伤害,就弹多少。
这个跟凡是的“反弹”是两码事。
神皇现在人并不在线,人皇看了属性以后,踌躇了非常久,最后也不好开口,还是打了个电话找神皇上线亲身决计。
固然绝大多数伤害都是不破防的,但只要人数够,总能做掉你。
但是终归没甚么卵用。
“反应”。
一人顶着上百万人的进犯。并不是胡想。
实在这件设备,本身并不强,因为它还需求别的一个属性的共同。
这个废,是机制的题目,跟其他没有干系,封测大师已经公认了,没有挽救的体例。
当然有个前提前提,就是必须本身就是一个强力重甲。敌方绝大多数玩家都不破防。
这两个属性,说它代价1000万金,的确不要太轻松。
平时一点用都不会有,陆明感觉,应当会有很多人感觉这个属性纯粹是搞笑的。
不过反伤还是有一订代价的,代价就是……近战混名誉。
而人越多回的越欢。劈面100万人的环境下每秒答复力直接上万。
想把这设备的代价最大程度转化为代价,还就只能卖给神皇这个品级的。
因为这设备……0防。
很无聊是吧?
即是没打。
神皇这类品级的重甲,直接能够疏忽敌方统统不破防的伤害。
而“天下”,没有这些设定,打人的实际伤害是多少,就按多少来反伤。
但是……陆明当然不以为它能够卖出这个数。
想杀重甲,特别是神皇这类超强力重甲,都只能靠如许的不破防伤害1点1点往上叠,1万人杀不掉来5万,5万人杀不掉来10万……
两个属性加在一起,再来一个无属性吸血结果的话,乃至尊的气力和财力,神皇一小我即便在没有奶妈的环境下顶100万乃至1000万玩家都不会有任何题目;
但是如果你能够达成“反应”加吸血的组合……
这就意味着除非让带这设备的人纯体加点,要不就必须让其他防具都要有非常高的根本数值来补。
当然,前提前提是能顶住这100万人。
“反弹”的话,遭到的伤害范例是甚么,弹归去就是甚么范例的。
乱世对统统属性的态度都是结果逐步晋升,但是这个晋升速率会衰减;而反伤,不管如何都只能前期猥,前期吊……
并且还是衣服。
这个要求就比较大了,封测体系调了爆率以是神器满地,但说是满地,3个月小百万玩家也才那么100来件嘛