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第46章 受罚者之灾,通关(大章)[第2页/共4页]

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【诛奥秘笈结果触发,你对妒血蟾蜍形成的伤害进步50%。】

·惩戒:进入战役状况后,每过1秒对仇敌形成的伤害晋升5%,最高可晋升200%。

-13612!(暴击)

……

复仇化身,月精灵呼唤!

设想一下,以第1次对仇敌形成100点伤害为例,第2次伤害增加到100.1,第1001次伤害翻倍为200!

【+1主属性精通。】

只要通过一层万国战塔,结算时就会获得战神的奥秘祝贺,辨别在于通关分数越高,嘉奖也就越丰富。

当然,如果真在第100层弄一只像铁血巨魔那样具有特别机制的灾变级BOSS,玩家们直接投降就好了,底子不成能通关。

躲藏首要与隐身结果有关,刺客的哑忍数值越强,仇敌的感知越弱,隐身状况就越不轻易被人发明。100点敏捷晋升1点躲藏。

·奖惩:进入战役状况后,每过1秒对仇敌形成的伤害晋升1%,最高可晋升10%。

-8854!(暴击)

与受罚者之灾比拟,鲜血狂乱更重视1vs多的战局,以叶一现在的暴击概率,3秒内能够轻松对统统仇敌附加流血结果,伤害倒是其次的,关头是附加的攻速,仇敌数量越多,结果就越高。

“……甚么伤害啊?秒伤快破60万了!”

“我操,这甚么环境?一叶大神在干吗?”

【天下公告:恭喜中原区一叶秒伤达21万8427,保持秒伤排行榜榜首。】

借问候、体贴之名,行刺探、发掘之实。

也是在现在,叶一挤掉第七时区,成为秒伤排行榜榜首。因为惩戒与受罚者之灾供应的增伤结果越来越变态,天下公告便抽搐个不断,一秒播报好几次。

BOSS血量残剩1226万!40秒蒸发掉超越700万血量!

……

【嘉奖结算中——结算结束!你获得小我名誉值×2万、罕见神话级技术×1。】

对叶一来讲弓箭手才是心头宝,刺客首要用来追人、埋伏或者反制近身仇敌。

一轮轮多重射击扫向火线,箭矢铺天盖地,频次极快。

……

三秒后秒伤翻了两倍还多,BOSS血量残剩1612万!

顿时,天下变得温馨很多,只剩下导弹爆炸的巨响,以及箭矢与氛围的狠恶摩擦声。

-41924!(暴击)

何况26秒看似很短,但在PVP中,妙手对决之下常常1秒就能决出胜负,很难迟延到那么久的时候,仇敌更不会让你肆无顾忌地叠BUFF,以是这个结果更合用于PVE。

对于本身一不谨慎再次成为全天下的核心,叶一也很无法。有些人就是有这类天赋,明显不想着名,但总有各种百般的启事将本身奉上万众谛视标最高处。

【恭喜你获得史诗级戒指[受罚者之灾]!】

【挑选结束,你的主属性精通晋升至2点,长途、近战进犯数值产生窜改。】

每个职业的专属属性结果都不一样,但无庸置疑的是,专属属性赐与的结果必然是该职业最需求的属性。

别的,攻速也起到相称首要的感化。

每增加1点属性精通,将会晋升1%该属性伤害。10点光属性精通,意味着多重射击的伤害将晋升10%,算是小幅度的加强。

但对于弓箭手来讲,想着如何愈合伤口,不如将心机放在如何躲避伤害上。弓箭手的身板太脆,一旦接受伤害,常常意味着被节制,想要靠暗影之力规复血量不显现,但50%挪动速率晋升确切很好,叶一很心动。

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