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基本设定——游戏(随时更新)[第2页/共2页]

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6.关于位面中角色、物品、魔兽、妖兽分阶:

法师根基都是实际中精力力比较高的人才气就任胜利,固然不是绝对的,比如上辈子盛亚维第一次建号没有挑选法师就是因为精力力不高,厥后偶尔发明本身的具有成为法师天赋赋在第二次建号挑选了法师。但是团体来讲,法师根基是精力力凸起的人才气玩的职业。

角色:学徒-初级-中级-初级-大师-传奇-史诗-神话-位面

根基设定――游戏(随时更新)

9.位面的灭亡奖惩:灭亡没人重生的话,要接管两个小时的电击,一个礼拜以内再次灭亡,电击时候翻倍,顺次类推。

1.关于位面:“位面”是一款连当局都高度保举的假造网游。高达80%的拟真,npc全数ai,无gm,奥秘而刺激的游戏过程,未知的剧情等等,最首要的是能熬炼精力力和体术,与实际的时候比是3:1,这几点不但能耽误埃布尔人的寿命,又为他们的人生增加了兴趣。

以是,法师能够说是位面中最让人恋慕的大职业――物以稀为贵嘛。并且法师就任任务也是最轻松、最让人纠结的――抄书,能的人感觉100个完整字符也不算困难,不能的人死活完不成一个,不像其他职业固然练习过程比较累,起码会给了人但愿啊。

7.关于帮助职业和帮助技术:实际上,统统帮助职业和技术每小我都能够就任和学习。不过帮助职业就任固然能够共享该职业的资本,却也有任务,破钞精力。普通来讲,战役职业者会专精1、两个帮助职业,乃至放弃帮助职业,只学习几个田野保存的必备技术。比如汇集、剥皮、挖矿、烹调。以是市场畅通的大部分商品都是专修帮助职业的玩家和npc做的。

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