第一节 游戏设定简介[第2页/共2页]
3。职业先容:
这是一个以魔幻为背景的星球,具有东南西北四个大陆,人类因为连翻的战役,人丁急剧降落,而大陆上的魔兽怪物增加趋势涓滴不减,在此消彼长的环境下,各个大陆人类的统治范围都大幅度的缩水,四个帝国的都会一个接一个的式微。
2。种族先容:
埋没职业:蛊师、死灵法师、血邪术师、龙神兵士等
悟性:影响技术修炼速率、技术阐扬结果、缔造力等。
7。pk设定
反pk(合法防卫):反pk导致敌方灭亡,非论对方品级,可得对方该品级的20%的经历。
关于各职业的特性,书中将会详细指出。
4。转职设定
东大陆:华龙帝国仅剩5个都会,青龙、白虎、朱雀、玄武四座都会以矩阵之势将麒麟(皇城)护于中心;热紫积帝国仅剩2个都会,春株、夯丹(皇城)两城首尾照应。
从低到高分为八个层次:
1实际币(元)=1金币(如果我不在游戏里开通现金游戏币的兑换,那我们的配角很轻易饿死的,即便不死也得花大力量去找甚么暗盘一范例的,到时候这游戏还如何影响天下?)
大众职业:兵士、法师、牧师、盗贼、弓箭手、羽士(东)、降头师(西)。
ps:我不是游戏专业制作职员,以是有先设定有题目,请大师包涵,也请大师多多提出来,我需求你们的支撑!
力量:影响物理进犯力、血值、耐力、负重力等
罪过分11-50时,黄名,魅力降落5点,丧失反pk嘉奖;