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第114章 扇子战法[第2页/共3页]

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对于这些爆到的东西,无咎倒是很随便,任由千里作主张给他分了一半,临走时,无咎说了一句,“下次另有就叫我。”

无咎愣了愣,当时他正和公会的团队一起走在前去副本的路上,会长正在团队里说侧重视事项,无咎考虑了两秒,倏然收回一条动静,“不美意义,我有点事,不去副本了。”

这么不靠谱可不像是无咎的风格,必然是有甚么不得了的急事,会长和大师这么想着,没把这事放心上。对于公会的豪杰,他们能够赐与分外的包涵。

无咎也扫了一眼空中,“你又是为了爆人设备?”

“先走了啊。”无咎说完,判定退出了团队,角色回身就往另一个方向跑开了,剩下一群人风中混乱。

没错,这类“扇子战法”――千里随口给起的名字,因为其布阵形似一把扇子――集英勇与鄙陋于一身,正恰是竞技赛中古迹队所利用的战法。扇子战法绝非支流,乃至可说非常罕见,千里和无咎会利用这类战法那是各种前提限定使然,千里要一人把持数个马甲,用近战职业会顾此失彼,只要长途能够充分操纵地形和环境,优哉游哉地打一枪换一个处所。

当时,无咎和千里组合作战好几次以后,这扇子战法的威名在仇敌当中垂垂传开――千里招惹过的公会可远远不止一个。

对于千里的安然,无咎竟有点无语,“晓得。”

乍一看去,无咎孤零零身陷敌阵,势单力薄,但他的血却如何磨也磨不完,而千里的长途骚扰又不是普通地烦人,他们要集合起来围殴无咎吧,千里的技术就一打一个准,他们要分开吧,贫乏人数上风,面对无咎就更不是敌手了。并且那么几个近战但是没法扛住无咎的,无咎如何样都能找着空地溜到他们的长途玩家身边,揪住就是一顿猛揍。打着打着大师都泪流满面了,这的确是个无解的困局啊!

他天然清楚,这类合作中,风险最大的是他,要挂必定是他第一个挂,火线的千里或许还能够看环境不对趁机落跑。更加依靠队友援助的是他,而非千里。这个事理他明白,千里也明白,换做其别人,对这类不对等的合作体例,或许都会多加考虑。但是关于这一点,他们甚么也没有说,千里只是自顾自地拿出尽力迎敌的架式,而后向他收回聘请。至于他来不来,他相不信赖本身,千里仿佛从未去考虑过。

“古迹的打法。”无咎点头。

无咎赶到时,两边已经开战了,有点出乎他料想的是,这回仇敌有点多,将近20个,千里这一波仇恨拉得够狠的。

“似曾了解吧?”千里心照不宣。

这么刺激地以一挑十,无咎是第一次,这么轰烈地一下子干掉对方一个团队的人,千里是第一次。

终究,敌方最后一人倒下,狼籍的尸身和爆出的设备都躺了一地。很快,尸身连续消逝,都回城重生去了,闪亮亮的各色设备与物品却留下了。

“挺成心机的。”无咎回道。

这回无咎没有直接冲上去了,而是迂回走位,悄悄绕到了仇敌身后,未几一会儿就贴到了一个正在火线用心致志加血的奶妈中间。恰在此时,一通猛力的舆图炮俄然之直接踵袭来,漫天而下覆盖了这片地区,无咎心领神会――这是给他制造□□呢。

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