第七章 兵力悬殊[第1页/共3页]
与此同时,视野内上方的状况栏,显现出了两边战役数据的对比。
这类设定,目标就是为了尽能够地拉近人与人之间天赋决定的各种不平衡前提,因为分歧的人之间,不管是反应速率、行动形式、身材机能、智力程度都有差异。
领主只能决定打或者不打,至于战役过程和成果,则全数由《魔域》主脑自行演算。
再往上,就是橙色的传说级别豪杰!
究竟上,楚云自作聪明的算法,并分歧适实际环境。两军兵戈可不是简朴的加减乘除,别忘了,楚云的8个半人马,那但是有豪杰加成的!
他忍不住想要骂娘:“这尼玛,我不过是占个田野矿,至于搞出这类阵容来玩我吗!”
楚云一下子惊呆了。
楚云顿时有些绝望,在他看来,抛去本身的8个半人马和劈面抵消不算,艾拉还要单独对付9个半人马,12个精灵弓手,8头飞马,4头独角兽,另有两端七阶兵种绿龙。
“甚么?我没看错吧,我不过是吃了个饭去,楚大神的豪杰都已经7级了?”
好家伙!全部一个丛林精灵兵种大杂烩,除了挪动速率慢的石怪和树妖,根基上到齐了!
楚云看到这份气力对比,莫名其妙地感到有些不测。
因为作为收集游戏,均衡度是考量其是否能成为典范的第一要素,即便是以极度夸大小我才气程度的竞技类游戏,也必须遵守这个原则。
“可惜只能对本身的种族见效,如果全种族都能见效,绝对是《魔界》里的顶级神技啊!”
实在这话只说对了一半,压服术的确只能招降本族兵种。但,并不代表针对其他种族也不见效。
这......如何看本身都不像是会赢的一方啊!
看来加了属性点以后,攻占砍木场的任务已经是十拿九稳了,楚云这才松了一口气,脸上也暴露了些许笑意。
物理进犯:321;物理防备:278;邪术进犯:0;邪术防备:278;生命值:1730
再看楚云这边,8个半人马一兵未损。从上到下,精力抖擞,连点小伤都没负。并且个个脸上挂着一副“我还能再打十个”的神采。
楚云完整震精。
这......纳尼?
打个比方,楚云之前一向在玩的《神界联盟》,就是一款对小我才气要求很高的竞技类网游,普通的新手能够只会阐扬出很差的才气程度,但渐渐入门以后,即便一个浅显人也能阐扬出70%~80%的才气,如果状况好的话,乃至达到阐扬90%的才气,能够长久地跟职业选手怼一下。
当然,比及楚云发明这个环境的时候,已经是出保以后的事情了。
领主:云中仙
没错,身为领主,把军队派出去兵戈,本身是不能参与批示的,只能观战检察战役过程以及战役成果。
战役开端后,只见艾兰面色冷峻,从背上取下一把外型精美的短弓,弯弓搭箭向劈面的仇敌射去。
“卧槽,这技术也太神了吧,上来仗还没打,先把仇敌的战役力直接减弱10%?”
然后下一刻,楚云,以及包含直播间里的统统观众,个人看到了足以闪瞎他们氪金狗眼的一幕――
谁会想在游戏里总被虐,这不是有病吗?
此时直播频道内里的观众,都七嘴八舌地群情着压服术的强大,而楚云则是当真旁观起了战役过程。