第七章 兵力悬殊[第1页/共3页]
楚云一下子惊呆了。
下一秒,蓦地发作的海量弹幕直接刷满全部直播频道。
战役随即开端。
谁会想在游戏里总被虐,这不是有病吗?
楚云顿时有些绝望,在他看来,抛去本身的8个半人马和劈面抵消不算,艾拉还要单独对付9个半人马,12个精灵弓手,8头飞马,4头独角兽,另有两端七阶兵种绿龙。
是以,为了制止因为小我操纵和战术战略对一场战役的成果影响过大,导致呈现划一前提下500个兵打不过300个兵的坑爹环境产生,《魔界》内里的战役一概不答应领主停止干预。
再看楚云这边,8个半人马一兵未损。从上到下,精力抖擞,连点小伤都没负。并且个个脸上挂着一副“我还能再打十个”的神采。
究竟上这都是近似于“立即演算动画”之类的东西,决定战役成果的,只要两边气力对比和数据。
此时直播频道内里的观众,都七嘴八舌地群情着压服术的强大,而楚云则是当真旁观起了战役过程。
“如何样,这回是否有必然胜利的掌控?”楚云内心没底,还是有些忐忑。
领主只能决定打或者不打,至于战役过程和成果,则全数由《魔域》主脑自行演算。
这......纳尼?
因为作为收集游戏,均衡度是考量其是否能成为典范的第一要素,即便是以极度夸大小我才气程度的竞技类游戏,也必须遵守这个原则。
视角上方的弹幕,又开端猖獗地革新起来。
“部属必然美满完成领主大人交代的任务!”这一次艾兰的答复较着自傲了很多。紧接着,她向着楚云还礼,回身带上8名半人马,开端向着田野砍木场的方向进发。
他乃至有点悔怨,悔怨本身挑选强行攻打这处砍木场,可现在说甚么都晚了。
在楚云忐忑地等候中,艾兰终究带着军队到达了目标地,随即对砍木场策动了进犯!
领主:云中仙,LV7艾兰,半人马x8
领主:云中仙
立即有精通数据的观众算出来楚云豪杰每升一级,除了3点自在属性外,还能获得单项均匀2.5点每级的牢固属性点加成。
不过橙色豪杰就跟他的品格品级一样,只存在与传说当中,目前没有任何动静能表白有玩家具有传说级的豪杰。
LV7艾兰,半人马x8
部下的半人马则属于近战单位,齐齐吼怒着奔向数倍于己的敌军。
战役开端后,只见艾兰面色冷峻,从背上取下一把外型精美的短弓,弯弓搭箭向劈面的仇敌射去。
体系提示:你的豪杰艾兰压服术策动胜利!敌方10%的生物插手了我方阵容:绿龙x2
“甚么?我没看错吧,我不过是吃了个饭去,楚大神的豪杰都已经7级了?”
不但是他,全部直播间都俄然间沉寂了,估计满是被这个神剧情给吓得不轻。
此时视野上方的状况条,清楚地显现了敌我两边力量对比:
LV1田野砍木场(敷裕):半人马x17,精灵弓手x12,飞马x8,独角兽x4,绿龙x2
再往上,就是橙色的传说级别豪杰!
实在这话只说对了一半,压服术的确只能招降本族兵种。但,并不代表针对其他种族也不见效。
这......如何看本身都不像是会赢的一方啊!
打个比方,楚云之前一向在玩的《神界联盟》,就是一款对小我才气要求很高的竞技类网游,普通的新手能够只会阐扬出很差的才气程度,但渐渐入门以后,即便一个浅显人也能阐扬出70%~80%的才气,如果状况好的话,乃至达到阐扬90%的才气,能够长久地跟职业选手怼一下。