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楔子[第1页/共3页]

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而这个网游将有主脑主动出产,因为主脑法度已经被写死,此时现在脑域开辟程度并不高的任何国度任何人都还没有体例窜改主脑的数据。

经此一役,主脑终究奠定了他那公道的假造天下的霸权。

虽说军事战役停止,但是这也只是被环境所逼迫下所做的让步,现在的地球再也接受不起国度之间的大战了。

而详细的游戏内容和一些其他数据,倒是底子就没人能够得知,因为主脑也没有完整缔造完成这款游戏,这款游戏会在玩家的玩耍中,被主脑不竭的更新强大。

玄幻是一种奇异的范例,他便能够带一点点武侠,也可带一点点仙侠,还可带一点点魔幻等等,他保罗万象,这也是这个玄字的表现,奥妙多彩。

如此环境从2400年便开端存在了,直到现在2500。跟着人们冲突的加深,很多题目即便有完美的法律轨制束缚,还是呈现了许很多多的群众自发而成的暴力事件,有分歧国度之间的,也有本身国度内部的。

这么多的人丁,也形成了极其强大的贫富差异,但是现在的贫民却不似当年的贫民,还能靠着人数有抵挡之力,现在对外军事战役停止,各个国度都大肆生长内部防卫扶植,使得每个国度的内部防卫极其周到,任那边统统人异动,国度机器能在不到一秒钟的时候锁定目标,应用激光将其焚成灰烬,当然这是针对有权势堆积起来停止抵挡国度当局的暴动时才会利用的,平时百姓之间的打斗打斗可不会用到这些超高科技。想当年因为机器科技过分发财,人类劳动力大幅减少,无业游民数量大幅度增加,即便具有国度的根基布施还是有无数群众被饿死街头,天下各地发作了庞大的发急。为了保护人类保存尽力随后代界各地同时发作了人类维权活动,这场活动激发了庞大的天下性灾害,数以亿计的机器设备尽数被砸毁,无数智能机器尽数被损毁,致令人类社会生长停止了数十年之久,最后在各国强权武力的压抑下这场毁灭性的暴动才得以停歇,但是机器智能设备的庞大丧失,却也刚好换来了大量岗亭需求,人类社会再度规复稳定,随后代界各国开端正视机器产业和人力产业的连络生长,并且因为此次的毁灭性活动导致了环境大粉碎各国当局忙于措置内哄,内部军事战役根基停止,随后活着界当局兢兢业业的尽力了百年时候后代界大一统方才换来了现在的这番局面,固然人们失业的题目处理了,但是环境的题目却成为了那场活动滞留下来的没法措置的困难,再加上各国为了本身生长所带来的环境粉碎,全部地球的环境都处于了一个极度伤害的边沿。

按照法则规定在必然的前提开启之前,俩个联盟玩家是没法达到对方联盟地区。

而游戏的天下明显也被分红了一样大小的俩部分,毕竟哪个联盟都不肯亏损。

主脑接管了要求后,在统统国度带领人翻开权限的环境下,自行搜索了很多以往的游戏数据信息,刹时便研发了出了无数的网游种类,有武侠的、有魔幻的等等,这些带着浓厚种族色采的网游天然被各国分歧反对了,联邦联盟明显接管不了放弃魔幻网游利用武侠网游,而中原联盟明显也是接管不了放弃武侠网游利用魔幻网游。

中原联盟以中原国为首,此中群众多为黄种人,联邦联盟则是以包含米国、苏俄为核心几大国度为首,此中群众多为白种人和黑种人。

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