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第二十六章 魔骨深林的大战[第1页/共4页]

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暗影之矛将暗中之力凝集成一根长矛,投掷向目标,进犯力是5个邪术中最高的,但是开释的倒是最慢的一个邪术。

重装骸骨是一种高防的怪,生命值有4200点,不是精英怪,但是已经靠近冥骸了。进犯力和敏捷都不是很变态。看着其厚重的铠甲和盾牌就晓得了。作为近战怪也没有近技艺艺,重装骸骨更趋势盾士职业,物理防备为主的盾士。技术有盾击,横练,盾刺,重斩,斩月。

盾刺这个技术能够说是让晓峰三人意想不到的技术,因为这个技术是禁止进犯庇护队友的一个技术,赵雪婷在进犯魔装骸骨的时候就被禁止下来不止一次。能够说横练和盾刺是典范的庇护队友的技术了。

这块处所像这类数量较多的成堆怪并不是很多,根基上2重4魔的扎堆小怪只要3到4队,而2重5魔的扎堆小怪只要一队,多以一个重骨带1到3个魔骨为主。不过当3人将最后的2个重骨和5个魔骨清理以后,空中就呈现一阵颤抖,一只红色的骨手就从空中伸了出来,跟着骨手的支撑,晓峰一向寻觅的巨骨兵呈现在了世人的面前。

如果说重装骸骨是盾,魔装骸骨就是矛,并且是进犯力相称刁悍的矛。

此次,赵雪婷也没有随便的利用冲刺技术去将骸骨怪击飞了,而是老诚恳实的走到怪的面前去战役。

不过这套体术的连贯性也相称高,一掌拍下来,然后回身向目标在来一掌,以后因为惯性在扭转起来,进犯四周3次,然后前踏中计拳,不管有没有打到目标,都会跳起来用脚踩向目标,然后身材横向坠落,用肘压向目标,然后就是一个循环,被进犯一次就叠加一层源怒状况,然后就看到巨骨兵的技术像嗑药一样,不但停不下来,还越来越快。

晓峰迷惑道:“伤害?这不是在开打趣么,这些浅显怪杀起来都要考虑伤害,那碰到精英,罕见精英,禁卫那不就是要跑路的节拍么?”说完就看向孤天,孤天点了点头,然后就向一队小怪跑去。

晓峰和孤天也回身逃窜,不过却被手掌拍到空中所收回的震惊给震倒在地。两人一屁股坐到地上就有点难堪了,固然伤害几近没有,但是脸丢大发了。以后巨骨兵反身挥脱手掌向赵雪婷打了畴昔,赵雪婷看到以后直接利用巨剑停止格挡,只听骨头和巨剑摩擦的声声响起,然后巨骨的进犯被赵雪婷给格挡了下来。

横练和盾士的有些分歧,除了增加免伤和防备以外,没有仇恨吸引的结果,但是会在四周15米范围构成一个玄色的范畴,统统在范畴内的友军遭到的物理进犯都会降落,并且还会分担一部分到重装骸骨身上。

最后一个魔装骸骨,刚落地,就见赵雪婷巨剑由下至上,砍出如圆月普通的刀锋再次将魔骨给打到天上,同时魔骨还落空了200多点血量,然后跳起来用巨剑的剑身,又将魔骨拍回空中,又是300多点血量,然后重砍,重砍,然后瞬身的同时,重剑抬起直刺,最后枯骨纷飞。而晓峰进犯的魔骨也同时被干掉了。

因为两只重装骸骨还在追着孤天,以是底子没有机遇赐与魔骨庇护,这也是玩家和怪之间的差异,智商上的差异。然后,晓峰回身就对追击孤天的重骨,利用了滑行冲刺,勾拳浮空,孤天也回身开端还手了,当重骨利用增加防备的技术时,晓峰和孤天就直接转换魔攻的技术开端进犯重骨怪。这么长时候的战役,三人已经晓得,重骨怪的防驭技术是以高物理免伤为主。魔防的晋升不高。

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