作品设定[第1页/共3页]
初级技术第五式+5,第六式+6;黄级技术第七式+7;玄级技术第八式+8;
初级:100;中级:1000;初级:1万;黄级:10万;玄级:100万;地级:1000万;天级:1亿;神级:10亿;
地级技术第九式+9;天级技术第十式+10;神级技术第+20;
12、1)实际币兑换前虎帐可招募兵士但开通兑换后不可
E级弱智约1%;D级浅显约49%;C级良材约49%;B级百里挑一;A级千里挑一;S级万里挑一;SS级十万里挑一;SSS级百万里挑一;、
初级功法:3 中级功法:6 初级功法:9 黄级功法:15
黑铁:每天革新流民10人
县城:100万人郡城:500万人州城:3000万人
人物属性小于50点,每增加1人物属性点,需1个自在属性点;
5)特别兵种令牌:每块只能练兵1000人。
1黄金=100白银=10000铜钱=10000天下币 1灵石=1000黄金
14、匪贼盗窟气力设定
申明:1、所谓+20%,即若本来亩产粮食5石,现在能出产6石。
初级技术第一式+1,第二式+2;中级技术第三式+3,第四式+4;
初级村落:1000人中级村落:2000人初级村落:5000人
都尉(名誉1万,功劳10万),校尉(名誉2万,功劳20万)…
中级蜕凡丹:100金,能将资质从C级晋升至B级;
特别兵种——初级:50~59 中级:60~69 初级:70~79 神级:80~84
1黄金令=10白银令=100青铜令=1000黑铁令
2)游戏里六合灵气总量是恒定的,走在前面的轻易修炼。
中级盗窟,1000~10000人,小喽啰约30%、一阶兵40%、二阶兵20%,三阶兵10%,中级武将1~3大家;初级武将3~9人;
1、建村令:初级建村令能够分解初级建村令
9、技术品级与修炼胜利后能增加的自在属性点
3、货币
黑铁:100;青铜:1000;白银:1万;黄金:10万;
带真字功法是浅显功法代价的十倍。
备注:以上是兵器的代价,划一第甲胄的代价是兵器的两倍。
初级蜕凡丹:1000金,能将资质从B级晋升至A级;
功劳是缴匪的首要目标之一,毁灭匪贼(包含杀死和招降)、攻破盗窟,都能获得功劳,剿除1个微型盗窟能获得10点功劳,小型盗窟得100点功劳,中型盗窟1000点功劳,大型盗窟1万点功劳。剿除10个小喽啰得1点功劳,1个一阶山贼得1点功劳,1个二阶山贼得5点,一个三阶山贼得25点功劳。一个初级武将或低阶特别兵种得100点功劳,一其中级武将或中阶特别兵种得500点功劳,一个初级武将或高阶特别兵种得2500点功劳。
6、兵士等阶与武力属性点
4、属性点(统统人零级时全属性5)
备注:初、中、初级技术别离为两式,黄级以上只要一式。
10、兵器:劣质浅显黑乌青铜白银黄金暗金灵器神器
初级盗窟,10000~100000人,一阶兵30%、二阶兵40%,三阶兵30%,初级武将1~3人;中级武将3~9人;初级武将数十人;