第4章 系统的平衡逻辑[第1页/共3页]
这类人,值得厚交。
等等,他没有不代表别人没有啊。
老班长:「铁块我这边顿时就要集齐,其他的物质你们抓紧了」
将臣:「老班长,残破的兵器收吗?」
老班长:「收!」
随后他编辑了一条信息发给其他老友。
【骷髅兵尸身×122,残破的铁剑×41,残破的盔甲×18,残破的铁枪×36,褴褛的衣服×5】
【投入骷髅兵尸身×121,分化中……】
分解台上冒出如许一段提示。
将臣:「都放我商店了,你来取吧」
从大要看支出与收成仿佛不对等呀。
关好门窗,江晨站在分解台中间,从背包中取出一个骷髅兵尸身放在石板上,挑选分化。
主如果为了出去的时候,这个水能直接放在小板屋,而不占用背包格子。
“嗯,均匀下来一个骷髅兵代价10个骷髅币。”
将臣:「没题目」
【体力:19】
老班长:「兄弟,如果你信得过我的话,能够把代价定低点,我全数融了以后再把差价给你补上」
将臣:「好了,没题目」
「老班长」给江晨发的截图就是分化江晨供应的兵器获得的物质,记录了操纵全过程,证明他没有作假、剥削。
当然,「老班长」早上赠送的两块肉干也起到了很高文用,江晨可记得这小我情呢。
因而「老班长」就开端借着这项上风做买卖,酬谢是分化后物质的三分之一。
而江晨这边的骷髅兵12岁小孩都能对于。
死者之地的环境恰好相反,骨头币非常好获得,但江晨在营地外转了半天,一个活物都没碰到。
但相对的,用于采办体系道具的骨头币却非常希少。
并且江晨还是单独一人待在一个区,这个时候还能有如许的成绩,申明江晨的心态保持的很好。
〈时候:下午4点29分〉
随后江晨就瞥见骷髅兵尸身化作红色流光,然后敏捷缩小,最后只留下一堆红色的、一面印着骷髅头的货币。
“一具骷髅兵尸身竟然值这么多?”
返来的路上有惊无险,只碰到一只小股骷髅兵,数量才3个。
这个代价实在是偏高的,因为市场不稳定,骨头币的代价还没定下来,大多数卖家只接管以物易物。
因为铁匠铺不是体系独一修建,大抵每5个区就有一个,以是「老班长」不想放弃江晨这个“大客户”。
兵王:「是,班长」
“接下来就看这一趟的收成了。”
迷雾丛林,诡秘之海,死者之地。
懂了,这是想和本身建立合作干系。
能够上一杆钓上来的还是一条普通的鱼,下一杆倒是克总咬钩了。
【破坏严峻,没法修复,可分化成铁块】
江晨核算了一遍,发明竟然比筹议好的还多了一半。
(ps:当过兵的应当都有他们能懂的暗号吧?难愁不太体味,就没把这部分剧情写出来)
“等等,那么大的盔甲才获得4个铁块,体系你是不是吃背工了?!”
江晨思略微思虑了一下,就同意了。
措置掉这些后江晨又把背包中的一套残破盔甲取出来放在分解台上。
交换一番才晓得,「老班长」也发明了体系对成品的分化比例比较低。
将统统破坏兵器放入小我商店,编辑成筹议好的代价。
“?”
至于最后诡秘之海舆图的玩家,他们的保存环境就比较卑劣了。