第一章 传说中的卡机[第1页/共2页]
这是一款叫做《江湖》的网游,力求重现原汁原位的古武侠天下,以完整数据化的武侠体系,与铺天盖地而来的西方ad&d法则相对抗。
哀叹着刊出论坛,回到熟谙的暗中,独孤鸿面前突然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷含混糊。
搏斗流、太极流、杂家学派、认识流……游戏里的工夫没学几套,论坛里,各种百般的武学流派却已蔚然林立,从者数以万计。
即便你拿到绝世武功,也只是让这过程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。
好一会儿他才认识到,那是学习到新技术的特别提示。
独孤鸿不晓得这个生长指数的意义,但是他能够计算出来,这比浅显心法增加内力度快了百分之五摆布。
本身这点工夫,底子连入门都谈不上,要绷断绳索,明显还在好久今后。
以是,游戏里没有洗白一回事,但那不表示没有别的的凌厉手腕。
根基上,这类武馆只要《根基内功》传授的,厥后晓得的人簇拥而至,但是能拿到心法的,毕竟还是寥寥几人。
一小我,打坐2o分钟,能够完成一圈大周天,大周天没稀有量限定,但一天十二时候,即便都用来打坐,也只能行72次,能够增加内力值24摆布。
在全部《江湖》里,最有特性的设定,就是关于内力修炼的,套句武侠书上的话来讲,内力,是最没体例取巧的一件事。
《少林心法》:少林派弟子所用的筑基心法,阳刚刚正,很少走火入魔之虞,内力生长指数:八。
本来过分古板有趣的游戏是不会有多少人玩的,但《江湖》里古板的只要修炼内功。
并不是独孤鸿多么精进不懈,竟然拿统统时候修炼内功,他是没有体例……
到现在,他只但愿,人们推断的内力附加结果是真的。
独孤鸿是自游戏初就插手游戏的白叟,这款游戏灭亡奖惩并不严峻,不掉属性,没有技术奖惩,只是身上设备会随机掉落。
以是最好配比就是,36小周天,外加54大周天,一天能够增加内力值3o。
就好比现在的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没体例体系频道求救,四肢被绑上石柱,让他他杀都不能,如许的状况,已经七个月了……
有朝一日,他能够用内力绷断这绳索重获自在。
只可惜,论坛里独孤鸿感兴趣的内容未几,他只想晓得与内功相干的内容,可统统人都正热中于搏斗技能的会商,他们还没能上升到内功比拼的层次。
赶上这类环境,比被人洗白都卑劣,独孤鸿并非独一份,但到目前为止,处理手腕只要一种,刊出帐户重来。
不得不说《江湖》策划职员的高超,即便丢弃了游戏最大卖点,单只某一方面的设想,就已经能让玩家乐此不疲。
论坛里,玩家戏称这类状况为“卡机”,那是数十年前收集提早还存在的游戏里的一种独占征象。
以是,从游戏之初,在内力方面,独孤鸿就占有着某种上风,并且他也向来未曾懒惰。
独孤鸿感喟一声,这已经是他第两百多叹了,实际的时候都在半年以上,而游戏当中,已经三个年初多了。
若要删号重来,这类上风就会荡然无存,内功的修炼体例决定了,这类上风放弃太可惜。