第210章 火热销售(下)[第1页/共3页]
“再接着是网游版的上市,当时候必将也会又一次火爆。我们必然要抓住这两个契机,将单机游戏鼓吹好来,争夺获得更大的售量。”
最后集会室里只剩下苏最和章妍,他们需求做最后的总结,章妍还要将美术部制作好的海报通过维博公家号收回去。独乐乐不如众乐乐,如许的好动静当然要告诉统统粉丝,让大师都高兴一下。
真要提及来,可不但仅是平台上的差异,《星际战神2》能够获得如许的售量,过半是因为中国市场的冷傲发作,首日就创下300万份售量的古迹,但侠盗猎车手可没在中国上市。
当然,谈笑的,就算是美帝的网速,32g大小的文件还是有些吃不消。以是终究端一样采纳了海内数字版的下载形式,下载第一部分的10个g就能玩,后续部分能够通过游戏端弥补下载。
但离登顶还相差甚远,《gta5》(侠盗猎车手5)出售首日就售出了1121万份,缔造了8亿美圆的惊人发卖记载,星际战神的成绩固然超卓,但与前者比拟起来还是有很多的间隔。
“不过没干系,我们第一次做,经历不敷,能有如许的成绩已经很好。今后我们另有星际战神3,还又或者其他的游戏,信赖下次我们能够做得更好!”苏最鼓励,三言两语又让大师奋发了起来。
“停止现在为之,《星际战神2》单机游戏环球售量共580万套,发卖额2.5亿美金,15亿群众币!我们的收益大抵在60%,也就是说,我们现在起码已经获得9亿群众币的支出。”
steam没有给用户供应精确的发卖量,但终究端背景倒是能够看到,上线8小时后,steam平台已经售出20万份。
无疑,《星际战神2》就是一部能够让玩家畅快淋漓的高质量游戏,并且来自外星的创意充足别致,刹时能将统统玩家的心俘虏。天然舍得掏钱去采办。
主机用户对单机的虔诚度高,而pc更偏向于免费制的收集游戏。对于单机而言,主机始终还是大头,并且这虔诚的游戏玩家还是上亿级别的,市场天然庞大。
在单机游戏的范畴,和主机游戏比拟,pc游戏终归有些小众。一个3a游戏高文能够在steam平台卖出100万套可就已经是非常好的数据,steam至今也只要两款千万级售量的游戏。别离是保存之旅和上古卷轴。
“我跟苏妃主管筹议了一下,感觉我们需求将目标放高一些,争夺让《星际战神2》在生命周期内的售量冲破3000万套……好了,时候已经不早,大师都归去歇息,明天另有很多事情要做。”
这就不怪游戏厂商先开辟主机,pc总被放到最后。
.(未完待续。。)
颠末几个月的磨砺,就算没有人在身边指导,苏最现在已经能够独当一面,没人再敢轻视这个年青的老总。
而主机游戏的首要特性是:爽!刺激!
玩家对这个游戏颇感兴趣,成绩也是不错,加上之前半个月预购的,游戏上线后8个小时内,星际战神已经登上本周的发卖榜第一名。
“日本代理商预定80万套。”
别的,这上架首日是预热一个月集合的发作,和电影票房分歧,明天的售量将回落,《星际战神2》单机全部生命周期能卖出1500万套就已经是非常胜利,不成能每天都580万份,不然那岂不逆天。