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011:虚拟对局![第1页/共4页]

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峡谷中的对局就是本身与厂长相遇的排位赛回放,统统点位都一模一样。

雷克塞明显是用了R技术,让它能够穿越到全图任何一处隧道旁!

连同实际环境中排到的敌手,顾行猜想雷克塞很有能够复制了厂长的部分赛场思路。

假定对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把劈面剑姬逼出经历区;往中路走也是个不错的挑选,能帮优势维克托减缓很多压力。

一分钟又一分钟。

本身当时操纵着盲僧单杀了厂长。

顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的豪杰本身玩。

闭上眼睛也睡不着觉,顾行干脆尝试着去摸索这座峡谷。

直到最后,指尖感遭到了一片平整而冰冷的硬物。

但他并不能必定这个设法。

红色方则为剑姬、雷克塞、小鱼人、维鲁斯与布里茨。

终究,在手机时候跳动到3月21日0:00分的那一刻。

这是要让他去摸索处理计划,来窜改被反蹲的结局?

顾行心机一动,呼唤师峡谷便如他所想,帮手切换到盲僧视角,现在战役迷雾遮住了劈面红色方的修建物与部分豪杰。

只不过把小舆图放大了很多倍。

对方的决策极其判定,节拍相称松散。

他能回想起这局排位赛的各种细节。

盲僧还是去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。

这组F4明显能够反掉,当时红色风车的小鱼人底子不具有任何禁止他的前提。

红色方泉水中的雷克塞头像直接呈现在上路!

他总感觉这雷克塞打法很熟谙。

而峡谷另一端的红色方,五名角色一样如此!

在完成此次单杀以后,他没有顺势反掉厂长的F4,而是挑选将野怪作为钓饵引厂长去刷,本身去下路错位抓人,成果却被Clearlove反蹲到。

顾行只觉畅快淋漓。

而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。

连输三局以后,顾行揉着太阳穴,心中稍有烦躁。

但他却恰好挑选回城,还是当着厂长的假眼读条分开。

除了办事器常常拉胯导致观赛体系没法利用外,也没别的缺点。

十名豪杰停在原地一动不动。

后发制人,能极大晋升本身做事的胜利率。

就算他解开了实际中产生的那波致命反蹲,也很难赢下以后的假造对局。

他做出的挑选是等。

一波反蹲,直接导致对局中期堕入优势。

等厂长先脱手。

顾行想起明天傍晚JackeyLove发给本身的那份厂长直播录相。

既然本身当时没闪没大招,就没需求和信誉发作正面抵触与小范围团战,扬长避短才是正解。

当这个动机呈现在脑海中,呼唤师峡谷里的统统都仿佛活了过来!

顾行产生了一个新的猜想。

两名打野在野区产生第一次碰撞,顾行都晓得接下来会产生甚么。

雷克塞的强大超乎他设想。

呼唤师峡谷再度定格!

顾行大失所望。

顾行看的豪杰联盟比赛并不算特别多,根基都是国际大型赛事。

过分决计。

‘棋子’内,添补着熟谙的豪杰头像。

停歇了因初度见到峡谷而在心中掀起的慌乱情感,顾行反应过来,这清楚是今天下午与厂长相遇的那盘排位赛阵容!

一场与实际排位赛完整无关的假造对局拉开帷幕!

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