世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0[第2页/共2页]
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职业树的大小决定了玩家能在树下停止的练习体例的多寡,职业树偏小的只能停止普通的学习技术,不能研讨。
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职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。
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以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,能够舍弃或者调剂副职业,调换必然的经历,然后能够遴选合适本职业的专属体系副职业。
每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
十级后,体系会提示玩家挑选副职业。
小偷:不成以按照职业窜改,杀死一种怪物后,能够获得一次盗取机遇,下次碰到同名怪物,能够不战就获得经历和质料。
玩家进级不会增加属性,只能增加品级,用于学习技术和进入其他限定场合。
铁匠:字面意义,这就不消解释了吧。
在活着的梦界树下建立都会需求100000金币,但是能够回绝任何团队和小我的进犯,同时城主不能建立军队扶植和生长。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。
耗损10000金币才气建立都会,而都会建立后,能够挑选回绝甚么职业和甚么人进入该都会,都会天生后,会主动天生城卫队保护都会。
范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。
天下末日杯赛――
圣力系禁止鬼力、鬼力系禁止科学系、科学系禁止魔力系、魔力系禁止圣力系。
强化师:不成以按照职业窜改,首要的对技术和职业以及物品停止长久的强化。
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击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
地区之间不能停止直接挪动,必须通过传送树停止挪动。