世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0[第1页/共2页]
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都会建立后,会有十天的庇护时候,十天内该都会不会革新怪物。
范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。
职业公会建立后会由体系公布职业任务,并且包含进犯四周其他职业公会的任务,嘉奖丰富。
修建师:能够遵循各系职业停止窜改,制作各系职业的修建。
击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
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算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。
游戏初期,击杀城区内的怪物不会增加经历,而幸存者堆积和逗留在一个处所太久会引发怪物围攻。
通用副职业分为:厨师、裁缝、文职、强化师、贩子、修建师、算半仙、屠夫、小偷、炼药师、铁匠。
天下末日杯赛――
三年提拔,分为初年、次年、长年。
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城主不能制定法律法规,该方面能够挑选轨制,挑选后能够做一点小细节的调剂。
副职业设定:
职业之间也会限定活动,圣力系的祝贺技术并不能用在鬼力系的玩家上,之类的题目在今后细谈。
当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。
屠夫:不成以按照职业窜改,击杀其他玩家后能够获得更多的属性。
文职:不成以按照职业窜改,职业主如果誊写左券和制造舆图,品级高能够制造风水布局。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。
铁匠:字面意义,这就不消解释了吧。
每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
强化师:不成以按照职业窜改,首要的对技术和职业以及物品停止长久的强化。
耗损10000金币才气建立都会,而都会建立后,能够挑选回绝甚么职业和甚么人进入该都会,都会天生后,会主动天生城卫队保护都会。
小偷:不成以按照职业窜改,杀死一种怪物后,能够获得一次盗取机遇,下次碰到同名怪物,能够不战就获得经历和质料。
每个职业都能够获得一个职业范畴,并且职业范畴内能够由范畴策动者辨别队友和仇敌。
地区之间不能停止直接挪动,必须通过传送树停止挪动。
在前期,统统热兵器取消,高集成机器和电子产品取消,矫捷交通东西取消,但仍能够作为投掷物停止进犯。
都会能够收纳城民,城民能够挑选是否成为该都会的市民。
增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。
职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。
版本更新会根据着玩家气力的加强或者天下摸索程度上的衍生停止更新。
炼药师:能够遵循各系职业停止窜改,酿制出合适各系职业的药品和物品。