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世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0[第1页/共2页]

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梦界树只要在都会内里才气构成,只要到郊野探险才气找到梦界树,梦界树同一高三十八点七五米摆布,触摸梦界树便能够进入特定梦界,但是只能伶仃一人进入(技术和耗损品制造生命和仆从不算在内)。

炼药师:能够遵循各系职业停止窜改,酿制出合适各系职业的药品和物品。

每个职业都能够获得一个职业范畴,并且职业范畴内能够由范畴策动者辨别队友和仇敌。

都会建立后,会有十天的庇护时候,十天内该都会不会革新怪物。

职业公会建立后会由体系公布职业任务,并且包含进犯四周其他职业公会的任务,嘉奖丰富。

天下末日杯赛――

职业公会:只能修建在该职业的职业树下,圣力系职业公会只答应修建在圣力树下,并且只答应圣力系职业插手,能够收留无职业人士。

版本更新会根据着玩家气力的加强或者天下摸索程度上的衍生停止更新。

玩家进级不会增加属性,只能增加品级,用于学习技术和进入其他限定场合。

城主不能制定法律法规,该方面能够挑选轨制,挑选后能够做一点小细节的调剂。

梦界树的范畴被玩家获得后,梦界树灭亡,化为石碑。

建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。

范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。

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铁匠:字面意义,这就不消解释了吧。

当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。

三年提拔,分为初年、次年、长年。

以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,能够舍弃或者调剂副职业,调换必然的经历,然后能够遴选合适本职业的专属体系副职业。

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击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。

游戏初期,击杀城区内的怪物不会增加经历,而幸存者堆积和逗留在一个处所太久会引发怪物围攻。

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职业树的大小决定了玩家能在树下停止的练习体例的多寡,职业树偏小的只能停止普通的学习技术,不能研讨。

通用副职业分为:厨师、裁缝、文职、强化师、贩子、修建师、算半仙、屠夫、小偷、炼药师、铁匠。

小偷:不成以按照职业窜改,杀死一种怪物后,能够获得一次盗取机遇,下次碰到同名怪物,能够不战就获得经历和质料。

地区之间不能停止直接挪动,必须通过传送树停止挪动。

在前期,统统热兵器取消,高集成机器和电子产品取消,矫捷交通东西取消,但仍能够作为投掷物停止进犯。

副职业设定:

厨师:能够遵循各系职业停止窜改,做出和储存满足耗损的食品。

每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。

十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。

修建师:能够遵循各系职业停止窜改,制作各系职业的修建。

增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。

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