第四十章 游戏江湖[第1页/共2页]
最好还同时开辟一款与音乐相干的。
2001年7月华彩公司发行的《三国世纪》正式上市
九城仰仗代理《魔兽天下》,享用豪华人生,名车豪宅,还买了甲A球队玩……。
本来他想挖来林海啸,是但愿研发和提早推出《征途》,这是一款能够来和《传奇》对抗的典范,巨人当年但是就倚靠这一款游戏就登岸纳斯达克,市值超越400亿。
林风点了支烟,坐在沙发里,皱眉思考。
林风心中涌起万丈豪情。
可机遇就这么俄然的呈现了。
2002年6月网易推出《精灵》的测试活动
收集游戏,这是个在宿世,令统统互联网行业的从业人一想到就心潮彭湃的字样,它代表的上千亿的庞大市场范围,惊人的现金流水,和无数公司凭此上市的财产胡想。
他没想到本身能这么快的进入这个行业。
这个游戏IP,林风是必必要拿到的。
在本来的打算中,林风是筹办梦龙科技上市后,拿着融资来的上亿美金,高举高打的杀入这个市场呢。
2002年8月第九都会为其代理的《古迹》展开测试活动。
林风看着这些质料,点头苦笑,固然这此中的绝大部分游戏很快都式微,但市场上现在已经开端呈现了几个强大非常的敌手。
2001年7月亚联游戏第二款收集游戏《红月》正式上市
2002年7月SH昌大代理的第二款收集游戏《猖獗坦克2》开端测试
2001年7月游龙在线推出《金庸群侠传Online》
2002年7月游龙在线推出《三国演义Online》开端正式免费
方向,就是游戏的范例。
在2000年后,互联网泡沫经济开端幻灭,一个个盛极一时的收集公司纷繁传出裁人或开张的动静,有一个网站却闪现别的一番气象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的范围成为当时天下最大在线游戏网站。
网游的形式浩繁,既有联众游戏那样的棋牌休闲类游戏,也有《星际争霸》、《魔兽争霸》《号令与征服:红色鉴戒》等RTS(立即计谋)类游戏,以及ACT(行动游戏)、AVG(冒险游戏)、TGG(养成类游戏)、STG(射击游戏)、RCG(竞速游戏,又称赛车游戏)……等十多种范例。
…………
1500万美圆,按此时的汇率,1亿2000万群众币的投入,在2002年的海内游戏行业内,毫不是一个小的资金量,不管是代理外洋游戏,还是自主研发,资金上都非常充沛。
就是以联众游戏为代表的游戏公司在泡沫经济中独树一帜的表示,让很多人看到了此中所蕴涵的庞大商机。
2002年1月捷三峰公司代理的《倚天》上市。
如果真按他之前打算的05年才入局,或许也能在收集游戏这块大蛋糕上分一杯羹,但毫不会是最鲜美的那一大块。而此时,应当还是有机遇的。
网易仰仗网游《梦幻西游》十年不败,累计赚取了超越百亿的真金白银,丁三石更是率先尝过了首富滋味。
腾讯2016年公布财报,整年营收1519.38亿群众币(219.03亿美圆),此中收集游戏支出为708.44亿,占总支出的47%。