第97章 可能会奖一座城[第3页/共3页]
(好久没有统计大飞的属性了,这是在大飞25级的统计的根本上增加的,不晓得有甚么遗漏没?请细心蛋疼的书友没事的时候帮我找找。别的,大飞打败史诗豪杰阿斯莫德后应当获得《第三场战役胜利》的成绩,嘉奖10点率领力,这个我要加上。新的一周开端,求各种票!)
那甚么样的族才是绝无短板的强族呢?精灵族,法师学院族。
体力:100
――丛林女神:小型灵体生物,攻9,防7,伤害6-9,生命35,进犯速率11,法力30,率领值0,绝技:飞翔生物,长途射击,初级治愈术,初级净化术,初级幻像军团。
这两个兵种都是施法兵种,而法兵种都是计谋兵种。而计谋兵种当然就是一个技术就能摆布战局的兵种。普通各族的4,5级兵都是计谋兵种,计谋兵种起到承上启下的中坚感化。能够说,一个族强不强,完整取决于计谋兵种的本质。计谋兵种越低端,这个种族就越强。
以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。主如果2级兵3级兵都是强力长途,起步非常轻易。4级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的计谋兵种,长途和计谋都出早不说,并且德鲁伊的浅显进犯也是长途!六七级兵强力打手也不说了。独一的缺点就是飞翔兵只要终究兵绿龙导致攻城才气完善,但这缺点也被强大的2,3,4级长途军队袒护。
城啊!哥也要有城了啊!一想到这里大飞冲动的难以按捺!
率领力:162(进级+26,第1场战役成绩+10,孤胆豪杰百连胜+10,第二场战役胜利+1,第三场战役胜利+10,总值57,初级带领术加成10%,一共62。练习少尉+100,军衔率领力牢固不受带领术和宝贝加成。)