第97章 可能会奖一座城[第2页/共3页]
还剩下1个技术点未分派。
总之,精灵族的三长途,双计谋的兵种构成在实战中显现出庞大的优胜性。公测时很多领主玩家开辟本身的独门兵种都是以精灵族为教科书模板。
计谋防备:14(船长之剑海上+2点计谋防备)
那么,答案已经了然,这个史诗任务的终究嘉奖很有能够就是在这里,在这个光芒之池给哥嘉奖一座城!只要如许,哥完成任务后才有放兵的处所啊!
现在,大飞27级属性以下:
没错,和豪杰具有特长一样,都会也是有特性的!
普通的0级兵花妖就不说了,没法出征的绝技必定哥带不走,估计也只能在这光芒之池的任务场景中混。但这个丛林女神分歧,她没有没法出征的绝技,这就申明她能够随哥南征北战!她能够被哥带出这个任务场景,这是史诗任务给哥的嘉奖!
天赋特长:待定。
率领力:162(进级+26,第1场战役成绩+10,孤胆豪杰百连胜+10,第二场战役胜利+1,第三场战役胜利+10,总值57,初级带领术加成10%,一共62。练习少尉+100,军衔率领力牢固不受带领术和宝贝加成。)
不过,亡灵族固然存在短板,但数量庞大,更何况亡灵军队构成中有3个飞翔兵种,幽灵,吸血鬼,鬼龙,攻城气力超强扬长避短的弥补了计谋兵种和长途兵种的短板。
分派完本身的属性后,大飞了结一桩心愿,哈哈哈放天长笑,蓦地间大飞发明天上,也就是树根的最顶上有一个甚么东西在动!在神级窥伺术的雷达小舆图上显现出一个大大的红点在动,甚么东西?大飞蓦地惊觉!
士气:3(豪杰天生+1,孤胆豪杰百连胜+1,初级带领术+1)
建在矿山的城具有高产矿特性,建在敷裕地盘的城具有高产作物的特性,建在萧瑟地段的城常常会晋升兵种产量,乃至呈现埋没兵种!
现在,哥不消纠结了,哥积累下来的13点属性点应当弥补防备,哥下一步的技术生长方向就是修满防备术。至于打击,就让哥的弩炮去吼怒吧!哇哈哈哈!
随之呈现的体系信息另大飞的思路更加了了!
史诗任务啊!不奖城奖领地奖官位对得起史诗两个字么?千百年来产生了那么多的事情,能被记录进史诗里的事情又有几件?或许空中天下的地盘都被npc权势把持了无处可奖,但地底总没人和我争吧?
一样,亡灵族也和天国族一样面对着长途不给力的短板!固然一级兵正规军形状的骷髅箭手就是长途,数量也很多,但是那伤害和射中的确令人没法直视。这在必然的程度上也限定了上手新人的生长。
而一旦城主玩家具有埋没兵种,或开辟出独门兵种,需求考虑的甲等大事就是定制本身的军队构成,兵者,国之大事啊。毕竟体系主城给出的通例兵种的优缺点都被公测时的妙手吃透了。浅显玩家,非技术流玩家要想获得胜利就必须异军崛起。
玩家有城了应当干甚么呢?不过是高筑墙广积粮当霸王啊!
以精灵族的兵种构成为例,精灵族的0级兵花妖就不说了,1级兵强力丛林战打手也不说了。主如果2级兵3级兵都是强力长途,起步非常轻易。4级兵德鲁伊,5级兵独角兽都是攻防兼备的计谋兵种,长途和计谋都出早不说,并且德鲁伊的浅显进犯也是长途!六七级兵强力打手也不说了。独一的缺点就是飞翔兵只要终究兵绿龙导致攻城才气完善,但这缺点也被强大的2,3,4级长途军队袒护。