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正文 第77章 阵营[第2页/共2页]

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进入游戏,领地内的环境仿佛没甚么分歧,还是那么安静和安宁,乡民们的脸上,涓滴看不出乱世中应有的惶恐不安。游戏时候调剂的迹象也不是那么较着,四个月的时候调剂,只能从一些孺子或少年身上看到些许窜改,仿佛身材高了一些。

起首,战役的成果。

“彼苍已死,黄天当立。汉室败北无能,处所豪强并起,致民不聊生,天下万民惨遭涂炭。存亡存亡之际,‘大贤能师’张角高举义旗,揭竿抵挡朝廷暴政,黄巾战役正式发作。”

固然战役中即便站在黄巾阵营,过后也不会被以为是背叛,但污点明显也是抹之不去的。即便一时看不出甚么坏处,但阿牛毫不以为崇尚忠义的三国,会是墙头草范例玩家的乐土!

青州黄巾的气力不容低估,青州州府却几近找不出一名大将,如许的情势之下,阿牛仍然挑选了与黄巾为敌,明显有他的考虑。

黄巾军在战役初期将占有主动,官逼民反的环境下,步队如同滚雪球般逐步强大,阵容一时无两。但作为汗青上闻名的农夫叛逆,黄巾军在构造、合作上差得不是一星半点,终难逃被各个击破的运气。作为领主挑选插手黄巾阵营,几近能够必定没好果子吃。

需求的放松以后,郑超开端在官网寻觅关于黄巾叛逆的动静与设定,两个小时很快便畴昔,游戏中新的征程开端。

“黄巾叛逆发作,权势分裂为黄巾阵营和汉室阵营,玩家可自在挑选呼应的阵营插手。插手阵营后,可对敌对阵营停止进犯并获得呼应功劳值。”

其次,两边的战役力差异较着。

中立阵营,顾名思义便是两不相帮,狮虎互搏打死打生都与中立玩家无关。这类无关是指:即便中立玩家杀死了某一阵营的人,也不会获得任何的功劳和嘉奖。战役过程中的经历收成还是会保存。

凤翔镇能成为“天下第一镇”,龚正的支撑不成扼杀,资金、人才、乃至贸易通路方面,阿牛都获得了实惠。如果在黄巾战役中共同州府击败黄巾,仰仗之前的杰出干系,凤翔在州府能获得的好处绝对比黄巾给的好处更多。

黄巾人多势众但战役力低下,一批迫不得已铤而走险没有经历杰出练习也没有合适设备的农夫,战役力可想而知。他们的战役力来自于本能,让本身和亲人保存下去的本能,但本能就能将敌手吓住或感化吗?明显不会!战役,就是无情、铁血、残暴的代名词。

没有涓滴踌躇,阿牛挑选了插手大汉阵营。

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