正文 第77章 阵营[第1页/共2页]
中立阵营,顾名思义便是两不相帮,狮虎互搏打死打生都与中立玩家无关。这类无关是指:即便中立玩家杀死了某一阵营的人,也不会获得任何的功劳和嘉奖。战役过程中的经历收成还是会保存。
凤翔镇能成为“天下第一镇”,龚正的支撑不成扼杀,资金、人才、乃至贸易通路方面,阿牛都获得了实惠。如果在黄巾战役中共同州府击败黄巾,仰仗之前的杰出干系,凤翔在州府能获得的好处绝对比黄巾给的好处更多。
没有涓滴踌躇,阿牛挑选了插手大汉阵营。
阵营体系的呈现,让玩家切身参与战役,并对汗青过程施加影响成为了能够。固然以目前玩家的气力来看,能作出的窜改实在微不敷道,但玩家具有无穷生命、以及人数上的绝对上风,这便是玩家缔造古迹的最大依仗!海量不害怕灭亡的玩家,即便气力弱得能够,对形成的精力压力仍然是庞大的。
青州民风剽悍,公众大多孔武有力,恰是上等的兵源地点地,传闻青州黄巾权势最盛时,人数达百万之众。当然此中有很多妇孺白叟,为了能混上一顿饭而沦为暴民,但只需此中有三成壮丁,三十万的军队足以让人胆怯。汗青上曹操就是通过收编青州黄巾发财,青州黄巾军改编而成的青州兵,跟着曹孟德交战天下,打下一个大大的国土。
朝廷的军队相较而言要好很多,毕竟练习多时,衣甲设备根基齐备,就算战役志愿不及黄巾军激烈,但被逼得硬碰硬的时候,正规军队的上风便会闪现出来。
固然战役中即便站在黄巾阵营,过后也不会被以为是背叛,但污点明显也是抹之不去的。即便一时看不出甚么坏处,但阿牛毫不以为崇尚忠义的三国,会是墙头草范例玩家的乐土!
“彼苍已死,黄天当立。汉室败北无能,处所豪强并起,致民不聊生,天下万民惨遭涂炭。存亡存亡之际,‘大贤能师’张角高举义旗,揭竿抵挡朝廷暴政,黄巾战役正式发作。”
青州黄巾的气力不容低估,青州州府却几近找不出一名大将,如许的情势之下,阿牛仍然挑选了与黄巾为敌,明显有他的考虑。
黄巾之乱只不过是一场战役,当尖埃落定刀枪归库马放南山的时候,仍然是大汉的天下。固然这江山已如风中残烛摇摇欲坠,但汉家天子名义上的存在仍会持续好久,只需看看汗青上魏蜀吴是甚么时候才自主为王便能看出端倪来。
起首,战役的成果。
汗青战役中,玩家能够挑选插手分歧的阵营,也能够挑选第三阵营。黄巾战役中的三大阵营便是:黄巾、大汉、中立阵营。
进入游戏,领地内的环境仿佛没甚么分歧,还是那么安静和安宁,乡民们的脸上,涓滴看不出乱世中应有的惶恐不安。游戏时候调剂的迹象也不是那么较着,四个月的时候调剂,只能从一些孺子或少年身上看到些许窜改,仿佛身材高了一些。
战役形式中的阵营挑选,并不会在战役结束后产生决定性影响。比如黄巾战役,汗青早已奉告我们此次叛逆会以失利告终,但玩家一样能够在战役过程当挑选黄巾阵营,通过本身的尽力,去尝试窜改成果。繁华险中求,当大师都挑选大汉阵营时,黄巾权势反倒有能够获得更多的回报!并且即便败北,战役结束后也不会被朝廷视为背叛,不管是冒险玩家,或者领主玩家都是如此。