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正文 第125章 藏兵洞建成[第1页/共2页]

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独一没有抢光临时驻地的帮会竟然是“子龙会”,帮会品级最高(四级)的子龙会!这个成果不由得让绝大多数玩家大跌眼镜。

对于这个题目阿牛也没忘了去“热诚”风骚萧洒赵龙一番,如此“不争气”的盟友该当经验一通。不过赵龙的安闲淡定让阿牛非常不满,模糊猜出此中必定隐含着甚么玄机,只是一时没有眉目罢了。

与之构成光鲜对比的是,帮会之间的战役到目前为止还没有呈现过,各个帮会仿佛都保持了充足的禁止,并没有对敌对阵营的帮会策动打击。或许在这个时候,与其自相残杀相互减弱,还不如保存气力赚取功劳以及争夺保住驻地来得首要。

在进犯敌对阵营强大领地的同时,分歧阵营冒险玩家之间的厮杀也停止得如火如荼,传闻有好战的玩家从45级直接被杀成28级,战役意志之果断令人咋舌。

实在起码另有另一个别例,只是阿牛不太情愿用罢了。。。

仗是必然要打的,与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与斗其乐无穷!

剩下的名额,只要等候黄巾“围困”结束后,刷出新的流民才气处理。殖民地固然偶尔也有定居的流民能满足前提,但因为定居人丁基数太低,几近能够忽视不计。

征兵完成以后,鞠义练习军队全都在镇内停止,现在黄巾还“堵”在镇外,拉着人马出去实战练习不应时宜。究竟上在阿牛的要求之下,鞠义带军队出去的时候也向来没有超越领地的兵士上限。

零散的好战玩家的行动垂垂销声匿迹,也只要构造周到的帮会行动能获得不错的战果。

阿牛天然不会华侈藏兵洞的特性,多出了200兵士名额,总得找个主接招。

到了二级村落便能够招将征兵,固然数量未几,但战役力比起现在的冒险玩家来讲,那是相称的够看!冒险玩家要想打击村镇,必须先做好充足的心机筹办,那伤亡数字不是普通地高。

大汉朝廷对黄巾叛逆作出摆设后,国度战役机器开端全面的运转起来,固然完成统统的摆设和筹办需求相称的时候,但黄巾与大汉朝廷的正面战役已为时不远。

冒险玩家、帮会进犯敌对阵营村镇的时候,并没有将与领主玩家辨别对待,完整没有“本是同根生”的憬悟,动手之黑让很多领主玩家寒心不已。从黄巾战役开端到现在,超越一百个玩家领地被冒险类玩家毁灭!

当冒险玩家忙得不成开交的时候,其他领主类玩家也没有闲下来。

固然这个翻倍只能在主场存在,但比起没有藏兵洞的领主而言,上风仍然是较着的。双倍兵力的上风摆在那边,放出一半人手攻略城池的同时,另有一半军队坐镇领地,想想也让人放心。

在“陷阵营”临时没法扩编的环境下,这个“肉包子”又落到了“先登死士”的头上。现在凤翔也就两支军队,非此即彼,“先登死士”的名额被扩大到了350人。

大队的打不过,但落单的总能够围殴吧!军队打不过,但另有敌对阵营的村镇能够打主张――都会直接被疏忽了,貌似那还不是玩家能搞定的。

现在的黄巾军仍然占有着主动,但所谓盛极必衰,固然现在还没有显出颓势,不过黄巾步队强大的速率已经缓了下来。在前期黄巾势如破竹的守势之下,中小城镇被攻破了很多,黄巾军在疆场上的停顿也不能与先前相提并论。

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