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第634章 第二次大更新[第2页/共3页]

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很多玩家忿忿不平,论坛上抗议声如潮。

6、新增重生卷轴:更新后,体系商店或领地杂货铺新增商品重生卷轴,可利用重生卷轴让阵亡队友原地重生。

体系倒计时最后一秒,鱼不智下线。

当代游戏中的景象,跟宿世影象有很多出入。

3、显现虔诚度:更新后领主玩家可查询部属虔诚度,及时发明题目,打扫隐患,制止部属因虔诚度太低离开、背叛等环境产生。

答案很简朴:为了照顾玩家游戏体验。

如果他没记错,不久论坛上会呈现一篇对“NPC军队进级”深度阐发,疑似奥丁开辟职员或官方马甲指导言论,固然有洗白怀疑,但道理和逻辑无懈可击,洗得让民气服口服。

凭甚么?

不是NPC军队俄然被拔高,而是人家先前被抬高了!

鱼智没有凑阿谁热烈,更新就是如此,抗议窜改不了甚么。并且他以为,稍有明智的玩家,都能够认识到晋升NPC军队品级的需求性和公道性。

浮图(或官方)压根没有粉饰强化NPC权势的诡计……

明显不公道!

“叮咚。沧海横流,方显豪杰本质,游戏中三级都会数量达到五百个,玩家权势的生长对旧有天下格式形成严峻打击,非常钟后将停止体系保护。估计保护时候约四小时,为制止遭受不需求的丧失,请各位玩家提早下线,更新内容详见官网。”

这有悖于“遵守汗青主线”主旨,也会使汗青上的英杰变得暗淡无光。

气力的天平刹时突破,NPC军队今后具有超出于领主军队之上的战力。

游戏刚开端的时候,NPC权势通例军队和领地军队品级分歧,可跟着NPC军队品级上调至60级,意味着NPC权势通例军队个人退化为重装步兵!固然达到三级都会范围的领地也能征召重步兵,可重步兵的招募、保持用度是浅显军队数倍,没有充沛的财力,很难打造出具必然范围的重装步兵。

大师对此吐槽不竭,不但是领主玩家激烈反对,自在玩家也纷繁援助,领主玩家受影响最大,自在玩家一样没法独善其身,天下战役或阵营任务,大师都会跟NPC权势正面碰撞,NPC权势军队进级,明显会加大玩家收胜利劳难度,进而影响能拿到多少嘉奖。

鱼不智喃喃自语;“第二次大更新来了啊……”

举个例子:一个三级都会范围的领地,最高可征召两万军队,方才结束的界桥之战,两大诸侯出动的军队加起来都不到十万。实际上讲,几个领地就能动员呼应范围的军队,并且更新前玩家与诸侯通例军队气力相称,也就是说,如果答应玩家权势对NPC诸侯宣战,只需求一个县的领地军队联手,就无能掉一名汗青诸侯!

固然还记得此中一些更新内容,但客观地讲,具有宿世影象的鱼不智根基占不到先机,晓得与否是一回事,能不能占到便宜又是别的一回事。

不公允!

以逐鹿领的气力,重步兵体例仅为一千人,就是马袁义带领的坦克营。

之前玩家领地军队少,即便NPC军队压抑了品级,也能连结部分上风。

鱼不智对此次更新充满等候,稍感不满的是,更新时候不是太刚巧。

鱼不智对第二次大更新内容留有一些印象。

1、军队品

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