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第634章 第二次大更新[第1页/共3页]

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1、军队品级调剂:NPC权势(朝廷、诸侯和外族)通例军队品级上调至60级,军队气力随之调剂,以便NPC权势军队对玩家军队保持相对上风,晋升NPC权势自保才气;特别兵种、贼寇品级不在调剂之列。

本次更新,不过是让NPC军队规复应有的气力罢了。186

“叮咚。沧海横流,方显豪杰本质,游戏中三级都会数量达到五百个,玩家权势的生长对旧有天下格式形成严峻打击,非常钟后将停止体系保护。估计保护时候约四小时,为制止遭受不需求的丧失,请各位玩家提早下线,更新内容详见官网。”

之前玩家领地军队少,即便NPC军队压抑了品级,也能连结部分上风。

黄巾战役结束不久,体系第一次更新,在那以后连续有少量零散更新,都是小打小闹或某些细节微调,体系更新的深度和广度没法和第一次比拟,根基被疏忽了。唯有总计达到五百个三级都会引发的体系更新,力度和影响可与黄巾战役后那次媲美,是为第二次大更新。

浮图(或官方)压根没有粉饰强化NPC权势的诡计……

玩家生长需求时候,游戏初期就发作了黄巾战役,如果当时候NPC军队就是重步兵气力,会不会让玩家感遭到深深的有力?

凭甚么?

NPC权势轻松完成进级……

从概率的角度看,青蛟龙失控能够性很低,但毕竟存在10%风险。

当代游戏中的景象,跟宿世影象有很多出入。

“晋升NPC权势自保才气”,绝对不是危言耸听!

不公允!

玩家权势的生长已经对旧有天下格式构成狠恶打击,使得NPC权势有被边沿化的趋势,与本游戏根基遵守汗青主线的主旨相悖。不及时作调剂,游戏次序将遭到难以挽回的粉碎。

4、领地地形特性:游戏中地形多种多样,有平原、丘陵、山地、膏壤、草原、海滨、戈壁等。领职位于分歧地形环境,可享遭到分歧的属性加成,如:建立在山地环境的领地,采矿业效力会有所晋升;建立在草原的领地,养殖业效力晋升;建立在海滨的领地则是渔业出产效力晋升……以此类推。

不是NPC军队俄然被拔高,而是人家先前被抬高了!

第二次大更新内容,敏捷在玩家天下激发热议。

鱼不智喃喃自语;“第二次大更新来了啊……”

举个例子:一个三级都会范围的领地,最高可征召两万军队,方才结束的界桥之战,两大诸侯出动的军队加起来都不到十万。实际上讲,几个领地就能动员呼应范围的军队,并且更新前玩家与诸侯通例军队气力相称,也就是说,如果答应玩家权势对NPC诸侯宣战,只需求一个县的领地军队联手,就无能掉一名汗青诸侯!

很多玩家忿忿不平,论坛上抗议声如潮。

鱼不智有点不爽。

明显不公道!

固然还记得此中一些更新内容,但客观地讲,具有宿世影象的鱼不智根基占不到先机,晓得与否是一回事,能不能占到便宜又是别的一回事。

以逐鹿领的气力,重步兵体例仅为一千人,就是马袁义带领的坦克营。

鱼不智对此次更新充满等候,稍感不满的是,更新时候不是太刚巧。

他正在返回飞鱼领的路上,非常钟后保护,海军绝对不成能赶回领地,不由让他有一些担忧。鱼不智完整不担忧海军,但青蛟龙此次有随队出征,下线必然被鉴定为与保护兽“失散”,万一保护兽10%分开机率被触发……

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