第594章 建筑图纸[第2页/共4页]
这个奖品与名流卡、特别修建物图纸或技术人才进级图纸非一个层次,但鱼不智没有感到特别绝望,安然接管了成果。他此前抽取荣幸轮盘的运气好得有点天怒人怨,按照能量守恒定律,没有人能永久鸿运当头。
仍然以逐鹿领为例:神农特别赐福让领地粮产翻倍,再加上其他加成,逐鹿领1位农夫能够赡养8小我!如此高的粮产效力,天下三万多个领地应当没有几个能对比,可即便逐鹿领如此高效,仍不时感遭到供粮压力。
逐鹿领的粮食供应已难以满足领地需求,但蚂蚁商队已完成两地布局,直接将逐鹿领和飞鱼领设为停靠点。粮食是苏三为商队设定的三大重点商品之一,有蚂蚁商队做后盾,此后逐鹿领根基不消为粮食忧愁。
酿酒会耗损大量粮食,跟着五粮镇产量不竭晋升,酿酒坊粮食耗损量也越来越高,领地粮食产量难以支撑酿酒坊耗损。虽说蚂蚁商队开端为领地运送粮食,但商队运输常常受战乱、天然灾害等客观身分影响,一旦商队运送因毛病碍,酿酒坊立即堕入无米下锅的难堪地步。正值乱世之秋,天灾几次,诸侯盘据,谁都不晓得甚么时候出幺蛾子。
“体系提示:恭喜您抽取到从属领地+1,从属领地数量永久增加一个。”
“可使任何可进级的修建物晋升1个品级”。
织工有郑何氏大师,可蚕农没有。
修建图纸的呈现,将使这个困难迎刃而解。
三级州里最大人丁八千,一级都会增至两万,三级都会则高达十万人,人丁增幅和绝对值增量都非常较着。主据人丁快速增加,但从属领地始终逗留在州里程度,粮食供应当然会越来越吃紧。如果领地另有耗损粮食的财产,比如酿酒,乐子就大了。逐鹿领粮食出产效力如此高,现在也需求通过蚂蚁商队大量买进粮食。
他是实际主义者,百鸟在林,不如一鸟在手。
明天他抽取到的从属领地+1,对领地生长算是不无小补,退一万步讲,比抽到设备、钱或技术书之类的渣滓嘉奖好多了。
徐庶一句话,让鱼不智大吃一惊。
略一思忖,鱼不智决定把功劳用掉。
游戏初期,从属领地品级与主据品级联动。
其次,粮食供应。
进献和生长相称,那就比谁的倒霉身分更少。
飞鱼领海疆,海贼或倭寇革新是常态,乃至不时有多股海贼同时革新,可谓天然刷怪点。为确保波浪镇战船厂和新式弩机不被玩家发明,飞鱼领一向对峙用嫡派军队保卫波浪镇,在与人形怪的持续战役中获得很多功劳。进入剧情第三阶段,飞鱼领顺利接到夺岛任务,并且在夺岛战中表示抢眼,独力击溃邪马台女王卫队,剧情收成颇丰。
丝绸产量晋升受制于人才,巴乡清则是受制于质料。
透过这张古朴的图纸,仿佛看到一个都会级从属领地正在拔地而起。
如果从属领地能冲破现有限定,升至都会级,题目将迎刃而解。都会级据点可修建石制城墙,石制城墙造价高贵,可那是一次性用度,长年保持重兵的军费支出也不是小数量,任何领主都晓得该如何弃取。
实际天下,桑树种好以后几近不消多打理,就能源源不竭地供应桑叶,游戏中并非如此,想要晋升桑叶产量,就得有更多蚕农处置劳动。蚕农是丝绸出产必不成少的一环,和织工一样接管官籍办理,玩家领地很难动手,若非逐鹿领一开端就从巴郡太守府搞到几名初级蚕农,具有自我培训才气,逐鹿领的丝绸出产,恐怕早就因为质料完善亮起红灯。