汇报一下目前的成绩、欠章和一些问题的解答[第2页/共2页]
它的短长之处在于全部天下观的构建、大环境、式神等等。翻皮《阴阳师》就意味着从画风到剧情到技术设定,统统统统大改,这完整就是做别的一款新游戏了,做出来的游戏已经和《阴阳师》完整不沾边了,事情量增加临时不说,这相称于完整丢弃掉了它能够胜利的内核。
并且,原创游戏不过两种,一种是拿胜利游戏的内核换个皮,那还是抄,举个例子,如果我拿《阴阳师》的核换个皮,喜好《阴阳师》的读者必定要问了,这不就是阴阳师吗,你换个皮装甚么大尾巴狼呢?
虽说这是个爽文,很多设定完整丢弃了实际设定,但是游戏设想的客观规律还是得遵循一下的,不然我吹哪款游戏火哪款就能火,那就没意义了对吧。
我给配角打算的才气有三个阶段,第一阶段是完美复现原作,第二阶段是大修、重制,第三阶段是原创。但目前为止,这书才写了不到40万字,配角还处于第一个阶段,以是没甚么大修和重制的内容。
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并且,如果重制或者原创,意味着注释部分要破钞大量篇幅先容游戏设定,游戏好不好玩端赖我空口白牙一顿吹,有多少读者能有代入感呢,并且这么多设定,估计又要有很多人说这是在水字数了。
网易在研发《阴阳师》的时候是颠末调研的,《阴阳师》一开端对准的就是海内的二次元群体,coser、配音、画师等等,全部游戏的内核都是以此为核心去构建的。
打赏的欠章,本来欠6.5。
关于中国风游戏,我也写了《武林群侠传》,国产的好游戏,哪怕成绩不好我也都写了,鼓吹了,这总不能再给我扣崇洋媚外的帽子了吧?为甚么统统游戏都得改其中国风才行呢?
早上更新一下,均订6500,高订6800。
好了,题目都解答完了,大师能懂就懂,不懂也不强求。我很少删批评,大师也不要在批评区引战,分歧游戏的玩家之间多点了解,不要感觉我不玩这游戏这游戏就是渣滓。求同存异,搁置争议,好吧。
玩家群体是甚么呢,实在就是游戏市场。市场承认的游戏就证了然它起码在某个玩家群体中是很受欢迎的。
起首,关于《阴阳师》能不能魔改山海经,我的答复是不能。如果魔改,《阴阳师》的支出起码暴跌十倍,有能够会收不回本钱。
如许打赏欠章一共26.5。
一款1000万人都喜好玩的游戏,非说它是渣滓,本身想想这个说法能不能站住脚。
如许均订欠章临时不算的话,打赏和月票欠章是32.5,明天还了两章,还剩30.5。
如果随便做甚么题材都能火,那网易又何必去花这个冤枉钱,买《阴阳师》原著的版权。