汇报一下目前的成绩、欠章和一些问题的解答[第1页/共2页]
玩家群体是甚么呢,实在就是游戏市场。市场承认的游戏就证了然它起码在某个玩家群体中是很受欢迎的。
起首跟大师说声感激,到明天早晨11点为止,这本书的均订6000,高订6300,让我比较惊奇的是收订比达到了6:1,这已经远高于我的预期了,这统统都离不开大师的支撑。
并且,原创游戏不过两种,一种是拿胜利游戏的内核换个皮,那还是抄,举个例子,如果我拿《阴阳师》的核换个皮,喜好《阴阳师》的读者必定要问了,这不就是阴阳师吗,你换个皮装甚么大尾巴狼呢?
它的短长之处在于全部天下观的构建、大环境、式神等等。翻皮《阴阳师》就意味着从画风到剧情到技术设定,统统统统大改,这完整就是做别的一款新游戏了,做出来的游戏已经和《阴阳师》完整不沾边了,事情量增加临时不说,这相称于完整丢弃掉了它能够胜利的内核。
网易在研发《阴阳师》的时候是颠末调研的,《阴阳师》一开端对准的就是海内的二次元群体,coser、配音、画师等等,全部游戏的内核都是以此为核心去构建的。
《阴阳师》是一款卖内容的游戏,也就是说它的弄法并不新奇,并不是套甚么皮都能火的。
别的,关于欠章计算,另有打赏的详细数额,我是核算过的,但是也有能够有错,如果少算了大师及时提示。另有qq书城那边的打赏偶然候我会重视不到,大师也记得提示一下。
如果我要做山海经的话,那我干脆做开放天下的,拿树下野狐的搜神记改个游戏多好,我做这个不是更有逼格?何必拿着《阴阳师》生搬硬套,两端不是人?
我就简朴说一个数据吧,《阴阳师》的日活泼用户早就已经到了1000万,耐久兼并脱销榜第一,如果像有些人说的这游戏就是彻头彻尾的渣滓,那意义是不是这1000万玩家都是煞笔?
这书到目前为止,大部分读者跟读的启事是游戏的代入感,而代入感的前提是这游戏实在存在,且玩过。原创游戏的风险太大了,起码刚上架的这几章我是不成能做原创的。后边有能够,但也得一点点摸索,这东西很难写。
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如果随便做甚么题材都能火,那网易又何必去花这个冤枉钱,买《阴阳师》原著的版权。
其次,关于配角为甚么不本身改游戏/本身原创游戏。
然后是关于书评区的一些争议。
另有,粉丝称呼能够领了,叫天命欧皇。
如许均订欠章临时不算的话,打赏和月票欠章是32.5,明天还了两章,还剩30.5。
月票1200票欠章6章。
好吧这是个比较令人绝望的数字,我晓得你们想说甚么,女装那是不能够的,还不完的话我辞职写书也得还无缺吧,这个大师就别操心了,吹出去的牛逼必然得兑现了才行。
算上均订欠章是70.5。
打赏的欠章,本来欠6.5。
明天11点为止,Seraphimaber(盟主5),金爵奇超(掌门升盟主2.5),蓝染紫(掌门2.5),東南边(长老2),落依无落音(舵主升护法1),单位知(护法1.5),IV_XIX(堂主1),洛九QAQ(堂主1),issss,Acumin,odozhang,nayo1,春季的虫子~,书友131022181209439,缘刮风(都是舵主一共3.5),一共是20章。