第96章 VR游戏的缺陷[第2页/共2页]
陈陌也大抵体验了一下,这款游戏根基上相称于仙侠类的移植VR平台,除了御剑飞翔的感受非常棒以外,它的战役体系、弄法等各个方面做得很普通,也就是浅显的MMPRPG水准。
陈陌连续体验了七八款时下热点的VR游戏,这才翻开游戏舱,退了出来。
其三,角色扮演类游戏(RPG),这类也遭到了打击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完整依靠于拟真体验,游戏中的交际、天下架构等元素也很首要。
陈陌出门转了转,确切,统统真的和实际很像,只是一些细节在提示着你这是虚幻的。
在游戏中的设定,也全都是严格遵循实际来做的,开车违章会被贴条,不走人行横道会被罚款,如果不谨慎受伤了,抱病住院还要掏钱。
以是,PC游戏固然遭到了严峻的打击,但也还活着,并且短期内是不成能死掉的。
因为这类游戏,玩家需求操纵的处所太多了,必须始终以上帝视角停止游戏。做成VR版也不过就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种范例,能够对游戏体验有庞大的奔腾。
乃至在一些关头的战役或者事件中,玩家的精力集合程度比实际还要高很多。
当然,这游戏的名字固然是《地球OL》,但这实在只是个噱头罢了,游戏研发商也不成能真的把全部地球给做出来。
以是PC上的RPG游戏另有很多,并且活得还不错。
这也是目前技术没法处理的一个题目,严峻限定了VR游戏的生长。
这款游戏就是为了弥补玩家们在实际天下中的缺憾,也是为了最大化地操纵VR游戏的特性。
这也是VR游戏的题目之一,因为玩家在游戏中必须完整沉浸,重视力必须高度集合,玩家的大脑时候都在领受着海量的信息,以是玩VR游戏时,玩家的颓废程度与上班无异。
这也是为了玩家的安康着想。
这类也不消多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也底子不是一个观点。
也恰是因为这个启事,很多人在闲暇之余,会挑选PC或者手机作为文娱体例,因为玩VR游戏会比较累。
毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完整不是一个观点,差得太多了。
就像第一款3A高文呈现时,玩家们冲动不已,等后边3A高文出很多了,玩家们也就见怪不怪了。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好歇息,事情日真正能玩VR游戏的时候能够也就那么两三个小时。