第96章 VR游戏的缺陷[第1页/共2页]
也恰是因为这个启事,很多人在闲暇之余,会挑选PC或者手机作为文娱体例,因为玩VR游戏会比较累。
其四,战略游戏、摹拟运营类游戏。这类游戏遭到VR的打击很小。
这类也不消多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也底子不是一个观点。
略微体验了一下以后,陈陌退出了《地球OL》。
电脑游戏,很多人能够彻夜玩,乃至很多网瘾少年一玩就是十几个小时,睡一觉起来就活蹦乱跳的,啥事没有。
并且,很多游戏商在研发大型VRRPG游戏之前,都会先研发PC版尝尝水,结果好的话才会决定投入研发VR版,也有很多RPG都是双端的,PC和VR都能玩。
有些颓废。
比如,玩家的身材并不像真正的人体一样细致,而是像宿世一些高文的CG程度,固然也很实在,但能看出来这是电脑分解的。
角色扮演类游戏的重点在于“扮演”,以是天下的架构很首要。VR游戏破钞的资本量大,一样的资本在PC上能够做十倍大的游戏天下了,丰富程度上,VR游戏没法完整碾压PC。
陈陌一共玩了四个多小时,已经感遭到本身有点困了,不过还好,没有头痛或者目炫之类的症状。
就像第一款3A高文呈现时,玩家们冲动不已,等后边3A高文出很多了,玩家们也就见怪不怪了。
包含墙壁、桌子、汽车、路灯……这些统统的场景素材,固然也很细致,但还是能看得出来,这并不是实在的物件,只是电脑分解的。
不过,这也就透暴露当前VR游戏的一个题目,那就是累,比PC游戏累得太多。
毕竟在电脑上打枪和在VR游戏中打枪,这完整不是一个观点,差得太多了。
他没有分开游戏舱,而是又体验了别的一款VR游戏,《御剑传说》。
至于那些真正有钱又有闲的土豪,文娱活动多了去了,甚么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于每天沉迷VR游戏,沉迷假造天下。
因为这类游戏,玩家需求操纵的处所太多了,必须始终以上帝视角停止游戏。做成VR版也不过就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种范例,能够对游戏体验有庞大的奔腾。
这也是VR游戏的题目之一,因为玩家在游戏中必须完整沉浸,重视力必须高度集合,玩家的大脑时候都在领受着海量的信息,以是玩VR游戏时,玩家的颓废程度与上班无异。
以是,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须歇息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活泼状况,如果玩家的大脑处于较为颓废的状况,就不能进入VR游戏天下。
这类游戏都是夸大实在体验的,根基上在PC端已经绝迹,美满是VR游戏的天下。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好歇息,事情日真正能玩VR游戏的时候能够也就那么两三个小时。
但是VR游戏不可,VR游戏会强迫断线,不然真让玩家玩二十几个小时,那几近百分百会对玩家的安康产生影响。
并且,VR游戏的投入太大了,能做VR游戏还是做前面几种游戏比较好,做战略游戏、运营游戏实在太华侈了。