第96章 VR游戏的缺陷[第1页/共2页]
乃至在一些关头的战役或者事件中,玩家的精力集合程度比实际还要高很多。
就像第一款3A高文呈现时,玩家们冲动不已,等后边3A高文出很多了,玩家们也就见怪不怪了。
因为这类游戏,玩家需求操纵的处所太多了,必须始终以上帝视角停止游戏。做成VR版也不过就是在纵览全貌的时候会比较爽,不像前面几种范例,能够对游戏体验有庞大的奔腾。
实际上,《地球OL》的范围仅仅是一个都会,与宿世《GTA5》的舆图范围差不太多,能够稍大一点罢了。
但是VR游戏不可,VR游戏会强迫断线,不然真让玩家玩二十几个小时,那几近百分百会对玩家的安康产生影响。
这类也不消多说,电脑上看到的风景和VR中看到的风景、电脑中攀岩冲浪和VR中看到的攀岩冲浪,也底子不是一个观点。
或者说,就目前的技术程度而言,完整代替PC游戏是不成能的。
这也是VR游戏的题目之一,因为玩家在游戏中必须完整沉浸,重视力必须高度集合,玩家的大脑时候都在领受着海量的信息,以是玩VR游戏时,玩家的颓废程度与上班无异。
当然,这游戏的名字固然是《地球OL》,但这实在只是个噱头罢了,游戏研发商也不成能真的把全部地球给做出来。
略微体验了一下以后,陈陌退出了《地球OL》。
至于那些真正有钱又有闲的土豪,文娱活动多了去了,甚么飞机游艇、海天盛筵啥啥的,也不至于每天沉迷VR游戏,沉迷假造天下。
这类游戏都是夸大实在体验的,根基上在PC端已经绝迹,美满是VR游戏的天下。
其三,角色扮演类游戏(RPG),这类也遭到了打击,但不如前两种。因为RPG游戏并不完整依靠于拟真体验,游戏中的交际、天下架构等元素也很首要。
绝大多数玩家都是要上班的,上班累一天,回到家又得做家务,还得好好歇息,事情日真正能玩VR游戏的时候能够也就那么两三个小时。
……
有些颓废。
以是,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后就必须歇息。每次上线,游戏舱都会检测玩家的大脑活泼状况,如果玩家的大脑处于较为颓废的状况,就不能进入VR游戏天下。
其一,行动游戏(ACT)、射击游戏(FPS)、搏斗游戏(FTG)。
这也是为了玩家的安康着想。
不过,这也就透暴露当前VR游戏的一个题目,那就是累,比PC游戏累得太多。
其四,战略游戏、摹拟运营类游戏。这类游戏遭到VR的打击很小。
并且,VR游戏的投入太大了,能做VR游戏还是做前面几种游戏比较好,做战略游戏、运营游戏实在太华侈了。
陈陌也大抵体验了一下,这款游戏根基上相称于仙侠类的移植VR平台,除了御剑飞翔的感受非常棒以外,它的战役体系、弄法等各个方面做得很普通,也就是浅显的MMPRPG水准。
仅仅是制造了一个假造的都会,所耗损的资本量也已经是极其可骇了。
这款游戏是禅意互娱的拳头产品,也是海内最好的VR游戏之一。
以是PC上的RPG游戏另有很多,并且活得还不错。
按照陈陌的调研,这个天下中VR游戏对于PC游戏的打击,首要在以下几个游戏范例。