第83章 差异化[第1页/共2页]
是甚么呢?.
陈陌深知,闷头做研发不是不成以,但毕竟会受制于渠道。并且,陈陌迟早也要做一款游戏平台,把本身统统的游戏都整合起来。
一样是做棋牌,分歧的范例差别也很大。比如斗地主、麻将这类,根基上是长幼皆宜,用户量很大。而象棋、围棋这类,能够玩家很多,但一点都不赢利。至于桥牌一类的弄法,能够玩家数更加希少。
斗地主?进级?炸金花?七鬼五二三?……
在海内,甚么游戏的用户最多?
在宿世,腾讯棋牌的用户量达到了惊人的2.4亿以上,均匀每5个国人,就有1个是棋牌游戏的用户。
现在,陈陌有两个关头任务,一个是研发“雷霆游戏平台”,让那些具有雷霆游戏通行证的玩家们都晓得这个平台,并把一些其他平台的玩家挖过来。
用户最多的是棋牌游戏。
这些玩家只要登岸肆意一款帝朝互娱的游戏,就要先登录帝朝游戏平台,自但是然地就会看到平台各大保举位上的其他游戏。
但是,这些都不是决定性的。要晓得,棋牌用户的黏性还是比较强的,比如有些玩家,在帝朝游戏平台上有几百万的豆子,为甚么要换到陈陌的棋牌游戏来?陈陌又不成能帮他把这些豆子也一起转过来。
第三个方面是商城道具、贵族体系。这个天下固然也做了一些增值办事,但相对比较少。真要优化的话,做一些贵族神采包、头像、衣服等等,乃至用积分兑换什物,这些都能够做。
但是,对陈陌而言,干巴巴地只上一个雷霆游戏平台必定是不敷的,平台上只要《flappybird》、《植物大战僵尸》和《我叫MT》这三款游戏,如何看都有点太薄弱了。
像帝朝互娱,它的帝朝游戏平台活泼用户达到几千万,同时在线用户最高时也曾达到过两百多万。
新手体系最多是降落一些获得玩家的本钱,略微晋升一下玩家保存,商城、贵族体系能够略微增加一点支出,而比赛形式算是个差别化的东西,能略微和其他棋牌游戏辨别一下。
当然,陈陌也能够和其他游戏公司谈合作,让他们把游戏挂在雷霆游戏平台上,丰富一下流戏库。
卡牌游戏?角色扮演游戏?射击游戏?
不信,再找,必定有分歧点!
第二个方面是比赛形式。这个天下的棋牌游戏,主体都是游戏大厅,很少有各种比赛场,对陈陌来讲,做比赛场也算是个不错的噱头。
陈陌开端找宿世有而这个天下没有的弄法。
以是,想要降服这类黏性,陈陌要找一个冲破口,一个其他棋牌游戏都没有的冲破口。
陈陌也有点愁闷,如何恰好棋牌游戏,两个天下这么近似?
陈陌现在能想到的优化有三个方面,第一个方面是针对新手的一整套指引和帮忙,包含新手讲堂、每日任务、福利任务、每日低保等等,这些东西,其他的游戏要么没做,要么做的不好,陈陌能够在这方面好好地优化一下。
这两天陈陌已经把市道上的棋牌游戏都下载了一个遍,就相称因而调研了。
棋牌游戏这个范围太遍及了,像斗地主、麻将、桥牌、象棋、围棋……这些都能算在棋牌里头。陈陌想要全做必定不实际,也不划算,只能挑着做。
陈陌要做棋牌,又想靠着棋牌多挖一些玩家,斗地主和麻将这两个是必定绕不畴昔的,以是这两个是必做的。