第36章 引领休闲游戏的热潮[第1页/共3页]
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24小时销量,23187;3日销量,77409;7日销量,122375;30日销量,514580!
偶尔的几篇黑稿,也被淹没在了玩家的骂声当中。
在这一个月当中,统统的游戏媒体和设想师们一次又一次地动惊了,普通的游戏都是在上线第一周增加,前面就开端快速下滑,可《植物大战僵尸》不是,一向到第四周的时候,每天的下载量还稳定在一个很高的水准!
陈陌本身也阐发了一下启事。
陈陌已经把宿世的《植物大战僵尸》给复原了九成以上,但首月销量才到50万套,明显和宿世另有这不小的差异。
而在各大问答社区,乃至幻世编辑器的官方论坛中,很多游戏设想师们也在热议。
它的胜利可否复制?可否鉴戒?
“不但如此,《植物大战僵尸》还让我们看到了休闲益智类游戏的庞大市场。这类游戏不但不是小众游戏,反而有着庞大的市场!”
“但是,《植物大战僵尸》颠覆了这个传统观点,谁说益智类游戏就不能庞大?谁说益智类游戏不能悠长?一向以来困扰着益智类游戏的两大难点,《植物大战僵尸》全都处理了!”
不过,如许陈陌也已经满足了,固然《植物大战僵尸》完整有进军外洋市场的气力,但陈陌临时不想在这方面投入太多精力。
作为一个新人而言,这个数字实在过分惊人,乃至于《植物大战僵尸》在全部游戏圈都掀起了一股高潮!
明天早晨他和林茂另有赵子豪喝酒喝到早晨11点多,现在脑筋另有点不复苏。
禅意互娱的一名A级游戏设想师发了一篇长微博,详细阐发了《植物大战僵尸》的高超之处,并且断言,益智类游戏的春季要来了!
业浑家士、游戏媒体、玩家批评……根基上都是正面评价,没有前次《flappybird》那样的环境产生了,没有哪个设想师或者批评专家跳出来指责《植物大战僵尸》不好。
如果仅仅遵循起步而言,陈陌作为一名设想师已经算是完美残局了,接下来能生长到甚么模样,还要看他接下来如何走了。
以是,《植物大战僵尸》能获得如许的成绩,陈陌已经根基对劲了,他本来也没希冀着这款游戏一步登天。
这点陈陌内心也稀有,《植物大战僵尸》确切是非常长线的游戏,乃至有人能玩一两年,但对于大多数人来讲,玩一两个月也就腻了。
文凌薇他们都在催着陈陌开辟后续版本,乃至是开辟新游戏。
“而很多所谓的益智类游戏,也底子没那么多益智类元素,就像是小孩过家家一样,战略性比一些大型战略类游戏差得远了!”
游戏媒体每天都有新的消息稿公布,各种业浑家士纷繁阐发《植物大战僵尸》的胜利之处。
他在长微博中写道:“说实话,我很佩服《植物大战僵尸》的作者陈陌,作为一名新人游戏设想师,他给我们这些一贯看不上休闲游戏的设想师们上了一课。”
上午10点。
“并且,陈陌也给统统的C级和D级游戏设想师们指导了一条明路,资本少、才气差没干系,不是都一个个标榜本身有创意吗?如果真有创意,那就去做一款和《植物大战僵尸》一样的休闲类游戏,一样能让你成为顶尖游戏设想师!”