第36章 引领休闲游戏的热潮[第2页/共3页]
如果仅仅遵循起步而言,陈陌作为一名设想师已经算是完美残局了,接下来能生长到甚么模样,还要看他接下来如何走了。
这点陈陌内心也稀有,《植物大战僵尸》确切是非常长线的游戏,乃至有人能玩一两年,但对于大多数人来讲,玩一两个月也就腻了。
《植物大战僵尸》的胜利之处到底在哪?
在这一个月内,陈陌的微博的粉丝都八九万了,可见这款游戏的受欢迎程度。
偶尔的几篇黑稿,也被淹没在了玩家的骂声当中。
……
不过,陈陌也清楚,《植物大战僵尸》另有潜力。
“但是,《植物大战僵尸》颠覆了这个传统观点,谁说益智类游戏就不能庞大?谁说益智类游戏不能悠长?一向以来困扰着益智类游戏的两大难点,《植物大战僵尸》全都处理了!”
禅意互娱的一名A级游戏设想师发了一篇长微博,详细阐发了《植物大战僵尸》的高超之处,并且断言,益智类游戏的春季要来了!
目前对陈陌而言,外洋市场还是完整陌生的范畴,平行天下中,外洋市场用户的口味是否和宿世一样?这要破钞很多的精力和款项去考证。
“这申明,不是这个游戏范例有题目,而是我们的思路太范围!”
它的胜利可否复制?可否鉴戒?
陈陌临时还不考虑进军外洋游戏市场,以是不想在这个阶段投入太多精力。
他在长微博中写道:“说实话,我很佩服《植物大战僵尸》的作者陈陌,作为一名新人游戏设想师,他给我们这些一贯看不上休闲游戏的设想师们上了一课。”
以是,《植物大战僵尸》能获得如许的成绩,陈陌已经根基对劲了,他本来也没希冀着这款游戏一步登天。
“我们一向感觉,休闲游戏是小打小闹,只要C级D级的设想师才会拿休闲游戏来练手。因为这类益智类休闲游戏常常没法包管游戏时长,也没法让玩家沉迷,玩家常常轻易倦怠,从而产生多量流失。”
这几天,文凌薇和贾鹏这些人也不像之前每天来了,玩了一个月以后,他们对《植物大战僵尸》也没有之前那么狂热了。
24小时销量,23187;3日销量,77409;7日销量,122375;30日销量,514580!
在全部游戏圈的存眷之下,《植物大战僵尸》的各项数据持续高涨。
当然,作为一款单机游戏而言,腻不腻都不首要,归正游戏卖出去了,钱也挣了,开辟下一款游戏就是了。
起首就是前期鼓吹的题目,陈陌根基上是没鼓吹的,那几个游戏媒体的转发确切引发了一些热度,但和那些大厂动辄铺天盖地的鼓吹分歧,《植物大战僵尸》从一开端获得的存眷就不敷。
“对于陈陌,我感觉他已经展暴露了在休闲益智类游戏方面的绝佳天赋,只要他能够保持住这类势头,再研收回两三款和《植物大战僵尸》同级别的益智类游戏,我敢必定,恐怕他将成为海内最好的休闲益智类游戏设想师,没有之一!”
上午10点。
在这一个月当中,统统的游戏媒体和设想师们一次又一次地动惊了,普通的游戏都是在上线第一周增加,前面就开端快速下滑,可《植物大战僵尸》不是,一向到第四周的时候,每天的下载量还稳定在一个很高的水准!