第36章 引领休闲游戏的热潮[第2页/共3页]
当然,像《植物大战僵尸》这类成绩,林茂不恋慕是不成能的,但恋慕归恋慕,他也由衷地为陈陌欢畅。
文凌薇他们都在催着陈陌开辟后续版本,乃至是开辟新游戏。
偶尔的几篇黑稿,也被淹没在了玩家的骂声当中。
以是,《植物大战僵尸》能获得如许的成绩,陈陌已经根基对劲了,他本来也没希冀着这款游戏一步登天。
这点陈陌内心也稀有,《植物大战僵尸》确切是非常长线的游戏,乃至有人能玩一两年,但对于大多数人来讲,玩一两个月也就腻了。
在这一个月内,陈陌的微博的粉丝都八九万了,可见这款游戏的受欢迎程度。
陈陌临时还不考虑进军外洋游戏市场,以是不想在这个阶段投入太多精力。
在全部游戏圈的存眷之下,《植物大战僵尸》的各项数据持续高涨。
明天早晨他和林茂另有赵子豪喝酒喝到早晨11点多,现在脑筋另有点不复苏。
不过,如许陈陌也已经满足了,固然《植物大战僵尸》完整有进军外洋市场的气力,但陈陌临时不想在这方面投入太多精力。
陈陌已经把宿世的《植物大战僵尸》给复原了九成以上,但首月销量才到50万套,明显和宿世另有这不小的差异。
“但是,《植物大战僵尸》颠覆了这个传统观点,谁说益智类游戏就不能庞大?谁说益智类游戏不能悠长?一向以来困扰着益智类游戏的两大难点,《植物大战僵尸》全都处理了!”
他在长微博中写道:“说实话,我很佩服《植物大战僵尸》的作者陈陌,作为一名新人游戏设想师,他给我们这些一贯看不上休闲游戏的设想师们上了一课。”
其次就是市场题目,《植物大战僵尸》目前只上线了海内市场,如果能上线本国市场的话,销量应当还能再高。
《植物大战僵尸》的关卡设想、战役体系、数值、指导、画面、音乐,乃至一些细节,都被拿出来几次研讨,仿佛成为了益智类游戏的标杆产品!
……
上午10点。
很多玩家自发构成各种游戏社区,研讨《植物大战僵尸》的战略,特别是无尽形式的弄法,榜单上的排名每天都在变动。
《风暴骑士大冒险》的首月下载量是7万多,和《植物大战僵尸》没法比,但也是新游榜上前三的游戏了,大抵能给林茂带来将近八十万的支出。
不过,陈陌也清楚,《植物大战僵尸》另有潜力。
《植物大战僵尸》的胜利之处到底在哪?
当然,作为一款单机游戏而言,腻不腻都不首要,归正游戏卖出去了,钱也挣了,开辟下一款游戏就是了。
首月销量50万!这是甚么观点?这意味着陈陌仅从这一款游戏上就能够赚到两百多万,仅仅一个月!
禅意互娱的一名A级游戏设想师发了一篇长微博,详细阐发了《植物大战僵尸》的高超之处,并且断言,益智类游戏的春季要来了!
“而很多所谓的益智类游戏,也底子没那么多益智类元素,就像是小孩过家家一样,战略性比一些大型战略类游戏差得远了!”
宿世的《植物大战僵尸》出售九天,销量就达到了30万套,突破了多项记载,能够说是名副实在的“流行环球”。