第210章 大受欢迎(四更)[第2页/共2页]
“我很喜好这个画面气势,固然是2D卡通风,但是看腻了3D画面以后,会感觉这个气势挺成心机的,比较怀旧也比较清爽。”
固然《饥荒》在一开端的下载量并没有很高,但评分却达到了冲破天涯的9.5分!
有喜好《我叫MT》、《阴阳师》的氪金游戏玩家。
众口难调,这些玩家的口味差别非常明显,陈陌也不成能做出一款面面俱到、照顾统统玩家口味的游戏来。
“太棒了!我仿佛又看到当年制作《植物大战僵尸》的阿谁陈陌了,完美的创意,丰富的弄法,小游戏一样能做成典范!这才是我印象中的陈陌啊!”
很快,关于《饥荒》的评价多了起来。
在平行天下中,陈陌制作的《饥荒》算是一款全新的游戏,在前期起步慢一些是普通的,当玩家们充分地参与出去以后,这款游戏才会阐扬出它真正的能力。
……
玩不惯这款游戏的玩家们则是盼着陈陌去研发其他的游戏。
有喜好《魔兽争霸》、《暗黑粉碎神》的西幻游戏玩家。
“游戏出乎料想地很不错,很轻易沉迷,但是我有个题目,人每天吃这么多,为甚么不会产出便便?为甚么我还要去捡植物的便便?激烈建议自产自销!”
在刚上架的这段时候内,《饥荒》还属于相对小众的游戏,毕竟没有颠末那么大范围的鼓吹,本身的画风和弄法也不属于大众弄法,以是销量并没有呈现发作式地增加。
“第一晚没燃烧把莫名挂掉的我是一小我吗……”
这个销量固然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,以是销量低一些也很普通。
不过,有雷霆游戏平台和陈陌的口碑在这里,《饥荒》的24小时销量也算是非常不错,达到了2.4万。
毕竟《饥荒》是一款非常耐玩的游戏,并且因为气势较着、口碑出众,以是分散性很强。
“刚开端我还在迷惑,就这么点容量到底如何做沙盒?没想到陈陌还真的做了个特别丰富的沙盒游戏出来!”
跟着销量和评分的出炉,玩家们的反应各别。
“说实话,我向来没有饿死过,不晓得为甚么这游戏要叫《饥荒》,我感觉叫《威尔逊的一百种作死体例》能够更合适一些。”
《暗黑粉碎神》的玩家们还等候着陈陌研发DLC。
“玩这个游戏必须时候服膺一点,no zuo no die……”
统统玩家们都恨不得陈陌能学会兼顾术,面面俱到地照顾统统玩家的感受。
“《魔兽争霸》玩家瑟瑟颤栗,可惜陈陌只要一个……如果有七八个陈陌一起研发游戏就好了。”
喜好《饥荒》的玩家们对这款游戏大加赞美。