第196章 销量爆发(六更)[第2页/共3页]
傅光南问道:“你猜,首月销量会有多少?”
游戏媒体们也在纷繁发稿。
有赞美,有质疑,统统人都在存眷着《暗黑粉碎神》的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才气申明题目。
“如何个符合法?”
……
很快,《暗黑粉碎神》的首周销量出来了。
越是深切地研讨,周涵宇就感受越是赞叹,他真的没想到这类极其小众的美术气势竟然被完美地把握住了,并且在对玩家情感的变更上几近完美无缺。
傅光南说道:“只能说店长确切是有魄力,但愿这游戏能大卖吧。不然刚扩大了团队,第一款游戏就遇冷,那可太影响士气了。”
很快,第一批采办游戏体验的玩家们开端在论坛上发帖反应了。
但更加大跌眼镜的还在前面。
游戏做出来以后他也体验了一下,刚开端确切感觉有点压抑,但是真的在玩全部剧情流程的时候,这类压抑的感受却诡异地消逝了。
这个数字再一次让业浑家士们呆住了,他们不管如何也想不到,之前一向看不起的第三人称视角RPG,被他们称作“老古玩”的游戏范例,竟然能够发作出这么可骇的力量?
《暗黑粉碎神》采纳了买断形式,128元畅玩。这个代价在单机游戏中已经是偏贵了,要晓得陈陌研发的《魔兽争霸》售价是88元,而《武林群侠传》的售价仅仅50元罢了。
周涵宇也很惊奇。
“跟《魔兽争霸》比如何样?”
“挺奇特的,固然这个美术气势,之前感觉必定会劝退我,但是进了游戏以后却没有特别架空的感受,反而感觉这个氛围很……嗯,不大好解释这类感受。”
这让周涵宇也不由得感慨,陈陌能研收回那么多佳构游戏不是靠碰运气,而是真的就有这个气力!
只不过除了那些死忠粉丝以外,大部分玩家们都在张望,另有一部分人在冷嘲热讽,等候着《暗黑粉碎神》销量暗澹,收不回本钱。
终究,《暗黑粉碎神》的首月销量定格在187万套!
“这哪能是一两句话解释清楚的,你本身下个游戏玩玩吧……说实话,就这大制作,128买来真的不亏。”
“很和谐。就是这个美术气势跟故事背景另有游戏弄法非常符合。”
当然,玩家们也都晓得《暗黑粉碎神》的制作非常精美,特别是CG非常烧钱,以是对这个代价倒是没有太多的非议。
“你未免太瞧不起陈陌了吧?这么说吧,底子没有可比性,你拿《崇高之境》跟《暗黑粉碎神》比,的确就是相称于幼儿园的小朋友跟NBA打篮球好吧。”
并且,这类美术气势让玩家们在与怪物们战役时的爽感大大加强了,特别是在极度可骇的场景中克服BOSS时,伴跟着大量设备的掉落,玩家的情感在刹时开释,获得了无与伦比的快感。
……
《陈陌又烧钱做CG了!雷霆电影制片厂诚意满满!》
“刚下好游戏过来发个贴子,雷霆电影制片厂的电影越做越好了……”
周涵宇摇了点头:“不晓得。但是遵循投入来算的话,这游戏的CG和游戏本体起码花了1.4亿,遵循店长的订价,畅玩版128,起码要卖出将近180万份才气回本。”