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第137章 武侠游戏与仙侠游戏[第1页/共2页]

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这个天下的武侠IP偏贵,并且底子不像金庸小说那么炽热,先不谈买这东西亏不亏,主如果买来了也没那么大的感化,不然禅意互娱和帝朝互娱早就买了。

特别是战役体系方面,仙侠的神通能够很好的套用到西幻RPG的神通体系上,玩家不会有任何的违和感。

陈陌点点头:“我晓得,以是我才筹算做。”

像金庸、古龙的那几本高文所衍生出来的游戏作品,有很大一部分是蹭IP的,其游戏本身并无反动性的弄法创新。

从入行到现在,陈陌的游戏作品也已经很多了,此中有《植物大战僵尸》、《魔兽争霸》这类名利双收的佳构游戏,有《我叫MT》这类坑钱游戏,也有《生命线》这类笔墨游戏。

以是,恰好借着此次机遇,陈陌筹算做一款单机武侠游戏,让海内的玩家们也能体味到原汁原味的中国风。

吃完饭,回到体验店,陈陌开端揣摩新游戏的事情。

包含中国传统文明的游戏范例,实在范围相对比较窄,热点的也就只要仙侠、武侠这两个题材。

这并非陈陌的本意,他也但愿中国游戏能走向天下,但愿海内的玩家都能玩到合适传统文明内涵的国产佳构游戏。

以是,对这个天下的设想师而言,做武侠不如做仙侠。

比如,把六脉神剑做生长途进犯技术,把降龙十八掌做成近战进犯,把北冥神功做成吸蓝,把凌波微步做成增加闪避概率……

在仙侠中的战役体例,是我祭出宝贝对你策动进犯,形成伤害并附加分外结果。这些都能够用技术和减益状况来表现。

仙侠游戏之以是炽热,是因为它能够用仙侠外皮套上热点的RPG游戏战役体系,以是它的弄法相对成熟,也非常可控,不会呈现严峻的跑偏。

但是,团体而言,还是之宿世的本国典范游戏为主,没有一款真正意义上的中国风游戏。

希冀着拿到这些IP,或者由陈陌抄一本金庸小说自创IP,那是不成能的,毕竟他也只要三个月的时候。

像西幻RPG游戏中,有兵士、法师、弓箭手,能够近战,能够用技术长途进犯,能够骑乘狮鹫飞翔,这些都能够非常完美地替代成仙侠包装。

陈陌点点头:“嗯,你也加油,我们争夺都能拿个好名次!”

以是,市道上风行的仙侠游戏,它们在本质上都是换了皮的西幻RPG。也恰是因为仙侠题材能够用西幻游戏的那一套内核来换皮做,以是它非常可控,游戏体系也很成熟,不会有任何的风险。

别的,武侠天下中不会有那么多的妖妖怪怪,以是表示力也会差很多,不会有那种超大型的boss呈现,统统的仇敌都是人型生物。

陈陌如有所思。

林茂问道:“我筹算做一款仙侠题材的手游,你呢?”

陈陌想了想:“没事,他们不也就是提早一两个月开端做吗,也不见得就稳拿一等奖了。”

像禅意互娱,一向对峙做佳构游戏,做中国风游戏,他们不是不想发掘武侠游戏的潜力,只不过做了几款以后都是反应平平,以是还是转到了仙侠题材。

陈陌说道:“我晓得,以是还在考虑。”

当然,这也不能怪陈陌崇洋媚外,在宿世,游戏行业生长近况就是如此,海内的佳构游戏少,另有很大一部分是氪金游戏,真正能拿脱手的未几。

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