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第三十七章 宠物大乐斗(上)[第2页/共2页]

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“除了游戏刚开端会直接获得宠物以外,会员也能够按照会员品级分歧,停止抽奖获得宠物,有概率获得成品宠物,也能够抽到宠物蛋,恩,等游戏开放今后就去弄一个抽奖页面。”

“狮子,同上,初始技术也同上,遵循品级从低到高的根本伤害别离为25、41、57、73、89,五级的技术一样是扑咬,伤害为…”

连接假造天下,木寻很快找到一大堆植物的素材,数量浩繁,木寻按照种类顺次停止分类,有植物,也有植物。

“然后是帮助性宠物排序:绿柳排第一,食人花排第二,槐树排第3、天青草排第四。”

“然后是获得宠物的体例:游戏开端,会随机赐与玩家三个宠物蛋,这三个宠物蛋不设置品级,能够开出上述统统宠物,但最高只能开出罕见级宠物,恩,这个概率为万分之一,一万个玩家中能有一个开出罕见宠物。”木寻嘿嘿怪笑:“恩,等等,还是把这个概率调成十万分之一吧。”

三个小时后,木寻停下来,看着本身勾画出来的数十个卡通模型:“猫、老鼠、山羊、狮子、老虎、蛇、食人花…”

“绿柳,只要医治一个才气,遵循品级,医治量别离为20、36、52、68、84。”

“精英品级的食人花,百分百魅惑对方的浅显和精英宠物,百分之五十魅惑对方的罕见宠物,百分之十魅惑对方的史诗宠物,百分之一魅惑传说宠物;罕见级食人花,百分百魅惑浅显、精英和罕见宠物,百分之五十魅惑史诗宠物,百分之十概率魅惑传说宠物;史诗级食人花,百分百魅惑划一第和划一第以下宠物,百分之五十概率魅惑传说宠物;传说级食人花,能够魅惑统统品级宠物。”

“猫,初始技术叫爪挠,伤害别离为:10、26、42、58、74,五级的技术是猫扑,伤害为…”

“品级设定嘛,就相沿名誉之战呼唤先祖的品级,分为浅显、精英、罕见、史诗和传说。”

“游戏名:宠物大乐斗。”

“宠物品级晋升:十进制,十个不异的浅显宠物能够分解精英宠物,十个精英宠物能够分解一个罕见,以此类推。”

“要策划游戏,如何能少了典范的回合制游戏。”

“接下来,要给这些宠物设置品级,增加各自的技术,并且遵循各自的才气做一个排序…”

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