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第三十七章 宠物大乐斗(上)[第1页/共2页]

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“要策划游戏,如何能少了典范的回合制游戏。”

“狮子,同上,初始技术也同上,遵循品级从低到高的根本伤害别离为25、41、57、73、89,五级的技术一样是扑咬,伤害为…”

顿了顿,木寻持续弥补:“若食人花宠物和其他宠物在品级不异,品级不应时,每高于食人花宠物一个品级,被魅惑的概率就降落百分之一,如许一来,连络上述概率,食人花这个宠物就显得非常首要了。”木寻低笑一声。

“恩,接下来就是从商城直接采办宠物蛋,代价稍后设置,但最高一样只能开出罕见宠物。”

“游戏名:宠物大乐斗。”

“除了游戏刚开端会直接获得宠物以外,会员也能够按照会员品级分歧,停止抽奖获得宠物,有概率获得成品宠物,也能够抽到宠物蛋,恩,等游戏开放今后就去弄一个抽奖页面。”

“槐树的才气为减少敌方宠物的防备力,别离为…”

“猫,初始技术叫爪挠,伤害别离为:10、26、42、58、74,五级的技术是猫扑,伤害为…”

三个小时后,木寻停下来,看着本身勾画出来的数十个卡通模型:“猫、老鼠、山羊、狮子、老虎、蛇、食人花…”

木寻玩过很多回合制游戏,乃至于他现在底子不消抄袭,便能够策划出一款回合制游戏。

水蓝天下没有这一类Q萌画风,木寻感觉,他如果搞出来,必然很受欢迎。

“豹子…”

想好游戏名,木寻开端策划起来。

“然后是平常下副本,按照副本的难度来获得分歧品级的宠物蛋,恩,获得宠物蛋的概率嘛,降落,再降落,调剂成非常之一。”木寻能够设想获得,到时候玩家们活着界频道抱怨这个坑爹概率。

“品级设定嘛,就相沿名誉之战呼唤先祖的品级,分为浅显、精英、罕见、史诗和传说。”

“接下来,要给这些宠物设置品级,增加各自的技术,并且遵循各自的才气做一个排序…”

“然后是获得宠物的体例:游戏开端,会随机赐与玩家三个宠物蛋,这三个宠物蛋不设置品级,能够开出上述统统宠物,但最高只能开出罕见级宠物,恩,这个概率为万分之一,一万个玩家中能有一个开出罕见宠物。”木寻嘿嘿怪笑:“恩,等等,还是把这个概率调成十万分之一吧。”

“起首是老虎,临时排行第一,血量为100,防备遵循品级分歧别离为2、4、6、8、10,这个血量和防备的设定合用统统宠物,初始技术是浅显进犯,叫爪击,遵循品级从低到高,根本伤害顺次为26、42、58、74、90;五级能够具有第二个技术,技术叫扑咬,伤害为…”

“起首是进犯性宠物排序:老虎,临时排行第一,等今后连续开放一些神兽,老虎可就要退位了;然后是狮子,排行第二,熊排行第三;豹子排第四…猫排二十六…”

“精英品级的食人花,百分百魅惑对方的浅显和精英宠物,百分之五十魅惑对方的罕见宠物,百分之十魅惑对方的史诗宠物,百分之一魅惑传说宠物;罕见级食人花,百分百魅惑浅显、精英和罕见宠物,百分之五十魅惑史诗宠物,百分之十概率魅惑传说宠物;史诗级食人花,百分百魅惑划一第和划一第以下宠物,百分之五十概率魅惑传说宠物;传说级食人花,能够魅惑统统品级宠物。”

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