各国优势劣势简介[第2页/共3页]
国度谚语:“墙壁应当在马队车轮战车的噪声中颤抖."
库就是匈奴线路,抢钱抢粮抢地盘的打法。
维基亚
位于大陆最边疆(最南?),以香料与马为首要出产货色(目前小我是这么看的)
萨兰德苏丹国之前只是一个些极小的部落并受卡拉德帝国统治(目前从各种质料得出),在芮尔典期间强大并建立国度。(因为没有ncp说出隐常的故事,从现有的质料得出)
库吉特汗国小我以为是仿匈奴的兵种……汗青匈奴还真入侵过欧洲……兵种矫捷性最高,别的表xiàn普通……
维吉亚原型有种点中纪世,威尔士(弓手),萨克森(步兵)与底亚许(马队)……(完整自以为)的异化体,统统国度最优良的异化体例。
能有较的禁止统统国度的兵种。不过剧说毫无规律性。
国度上风:最优良的马队军队最优良各种职业兵种(是指同级时别的副线兵种)城堡大多是高楼,好戍守战役时商路最好
当然,是不是真的只要国王们清楚了。斯瓦迪亚兵士更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。
国度谚语:“英勇,便是鄙弃灭亡和痛苦!――塔西佗”
库吉特汗国特性兵种:库吉特汗国枪马队(不是最强,这个真特性。成型成得太快了)
《权国》各国上风优势简介
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对异化异化体例依靠性太高劈面国度都较强内部相对其他国度犯警分子林立(娘也,比正规军都多)
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国度上风:最优良异化体例最强弓箭手优良的初期兵士初期领主初级兵种比列高国度优势:
在网上找了篇关于骑士与砍杀各**队阐发的文章,收回来供没有玩过骑士与砍杀的书迷看看,也算对故事背景有个体味
萨兰德苏丹国
玩苏丹国事目前最稳的国度,只要好好生长,中前期可蚕食天下!
萨兰德苏丹国
一向对于有对大陆的欲望(不过也有能够是因为宗教启事).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一向没有攻入本地……
斯瓦迪亚国特性兵种(国度代表兵种):斯瓦迪亚骑士
罗多克特性兵种:罗多克军士(弩手和军士争的话弩手固然合用,但代表还是军士)
国度谚语:“血缘与光荣于吾同在!”(自定义,自定义)
位于大陆草原地带(北方?),物质食品与马为主(固然哈有香科卖……但是,比起苏来就……)
位于大陆山脉最多处(西南?),物质敷裕(--走商这本钱大,利润极大)。
位于大陆本地边(西南?),以盐与亚麻布为首要货色。
国度优势:攻城相对较弱,劈面国兵种都较禁止本国兵种(实际上),战线太长战时商路极不平安,
诺德王国特性兵种:诺德皇家侍卫国度上风:最优良的步兵最强攻城兵种最强混战兵种商线线路最短地区收益大国度优势:
维吉亚能够是第一个外来民族,一开端被卡拉德帝国与厥后的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。
国度谚语:“你要战役,那就筹办战役!――维吉休斯”
注:前期,中期,前期是指游戏时候,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!