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各国优势劣势简介[第1页/共3页]

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国度上风:最强守城兵种,初期领主兵士较多,杰出的地理位置,优良的民兵商路,收益最大

库就是匈奴线路,抢钱抢粮抢地盘的打法。

国度优势:野战对初级兵要求太高,没有马队,前期职业兵士挑选太少,商路较远罗国事一个前,前期较强的国度,

注:前期,中期,前期是指游戏时候,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!

国度上风:强大的野战兵种,领主初级兵比列极高,兵种保持费低,税收极高,战役商线路利润高,各领主普通极连合(不管如何搞。这个国度真结团)

《权国》各国上风优势简介

维国事一个初,前期极优良的国度。这时能够打败大多国度。前期也有表xiàn不俗,只是战线不能拉太长……要不,内患会要你命。

多罗克

国度上风:最优良的马队军队最优良各种职业兵种(是指同级时别的副线兵种)城堡大多是高楼,好戍守战役时商路最好

国度优势:地理位置太差,初期领主初级兵比列太差,战役时商路太差斯国事一其中,前期开端极强大的国度。不过前期如果乱开战的话。

维吉亚原型有种点中纪世,威尔士(弓手),萨克森(步兵)与底亚许(马队)……(完整自以为)的异化体,统统国度最优良的异化体例。

厥后大部落在古芮尔典内哄时豆割了一些处所,侵犯成性,向来马不断蹄游走在疆场之地。

罗多克特性兵种:罗多克军士(弩手和军士争的话弩手固然合用,但代表还是军士)

国度谚语:“真正的懦夫不是天生的,而是用严格的练习和铁普通的规律培养的!--魏及帝”

国度优势:攻城相对较弱,劈面国兵种都较禁止本国兵种(实际上),战线太长战时商路极不平安,

玩苏丹国事目前最稳的国度,只要好好生长,中前期可蚕食天下!

斯瓦迪亚是统统国度中最“纯粹的血缘”国度,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复“芮尔典”期间的荣光。

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国度谚语:“你要战役,那就筹办战役!――维吉休斯”

国度谚语:“英勇,便是鄙弃灭亡和痛苦!――塔西佗”

芮尔典

库吉特汗国

萨兰德苏丹国之前只是一个些极小的部落并受卡拉德帝国统治(目前从各种质料得出),在芮尔典期间强大并建立国度。(因为没有ncp说出隐常的故事,从现有的质料得出)

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一向对于有对大陆的欲望(不过也有能够是因为宗教启事).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一向没有攻入本地……

萨兰德苏丹国

维吉亚王国

中期有点下坡,若力挽狂澜!前期一统天下相对其他国度较轻易。

库吉特汗国小我以为是仿匈奴的兵种……汗青匈奴还真入侵过欧洲……兵种矫捷性最高,别的表xiàn普通……

《权国》背景,骑士与砍杀各国上风优势简介

国度谚语:“血缘与光荣于吾同在!”(自定义,自定义)

当然,是不是真的只要国王们清楚了。斯瓦迪亚兵士更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。

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