特技大全[第1页/共2页]
聚精会神(150)给己方全部单位答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。
冥王暴杀(60)减少对方HP,最小伤害为50
气归术(60)规复本身1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
心如明镜(100)抵抗统统非常类、帮助类附加结果,结果持续四回合
慈航普度(150)重生统统队友并规复全数气血,利用后本身的气血及气血上限将变成最大气血的10%,邪术变成0,不能重生幽灵类的呼唤兽
移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用
绝幻魔音(60)必然概率令敌手在5回合内利用神通和绝技的耗损增加。
伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
毁灭之光(120减少敌全部划一于本身“魔力”属性/3的HP及MP。
亡灵之刃(110)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方力量属性影响
凝心决(90)给己方指定目标答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。
先发制人(90给目标在接下来的回合中晋升20%的速率,持续3回合。
命疗术(90)规复(上限9%+600)的气血,对单人利用
破血狂攻(80)狂性大发,能够持续进犯两次
(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)
气疗术(30)规复(上限3%+200)的气血,对单人利用
冰清诀(100)消弭各种非常状况,并规复1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
魔兽之印(70)全部队友伤害力上升,结果持续到战役结束
放下屠刀(30)降落仇敌的物理伤害力,结果持续到战役结束
野兽之力(40)晋升队友的伤害力,结果持续到战役结束
笑里藏刀(40)减少敌地契人70点气愤值
碎甲术(80)降落敌方全部的物理防备力,结果持续到战役结束
水清诀(50)消弭各种非常状况,如被封物理、邪术、中毒、混乱等
起死复生(120)重生并规复1/2的气血(最高不超越人物品级×20),只能对倒地状况的人物利用
破裂无双(80)物理进犯仇敌,并减少对方和HP丧失不异的MP
回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用
天衣无缝(80)5回合内仇敌对本身利用的神通有必然概率见效
啸风诀(80)全部队友速率上升,结果持续到战役结束
四海升平(135)规复全部队友1/4的气血(最高不超越被规复人的品级×12),对有初级幽灵术的呼唤兽无效
凝神决(90)规复本身大量的MP,结果受本身的邪术上限影响
流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束
残月(100)接收对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS利用
帝释无双(70)减少对方必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
破甲术(35)降落仇敌的物理防备力,结果持续到战役结束