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梦幻西游召唤兽技能介绍[第1页/共4页]

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反震:遭到物理进犯时有30%概率赐与对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

雷击:雷属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害

初级毒:本身对毒免疫,物理进犯时有20%的概率使仇敌中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的邪术

永久:遭到的帮助类神通结果持续回合更加,如规复气血、晋升速率等

慧根:利用神通时所耗损的邪术降落为普通的75%

神通暴击:利用神通进犯目标时会有必然概率使神通伤害值更加

缺点土:缺点为土,遭到土属性神通进犯时伤害增加50%

驱鬼:对幽灵类怪物的物理、神通伤害结果增加50%,如果将幽灵类怪物打死,对方将飞出场外而不能重生

防备:增加(本身品级×0.6)的防备,但神通伤害才气会降落10%

初级连击:55%的概率持续两次物理进犯,具有此技术物理进犯才气会降落20%,如果对方有反震技术,只能进犯一次

火属性接收:30%的概率免受火属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,但遭到水属性神通进犯时伤害会增加30%

必杀:物理进犯时的必杀概率增加10%,呈现必杀时伤害成果会更加

精力集合:精力集合,能够抵抗封类非常状况,但本身的物理进犯结果也会降落20%

神通连击:利用神通进犯目标时会有必然概率呈现持续2次进犯仇敌

神佑复活:战役灭亡时有15%的概率重生,并规复一半的气血,如果同时具有幽灵术(浅显或初级),神佑复活的结果将打消

初级否定信奉:不受非常、帮助结果影响,受神通伤害减少20%,遭到幽灵类怪物进犯时伤害增加50%,不能同时具有某些信奉类技术

初级隐身:主动附加地府修罗隐身神通3~5回合,具有此技术物理进犯才气会降落15%,隐身状况下没法利用神通

初级冥思:战役中每回合主动规复(本身品级/3)的邪术

缺点雷:缺点为雷,遭到雷属性神通进犯时伤害增加50%

神迹:每回合结束时主动消弭统统非常状况

落岩:土属性的进犯神通,按呼唤兽品级附加必然的神通伤害

敏捷:晋升本身速率的10%

冥思:战役中每回合主动规复(本身品级/4)的邪术

初级幽灵术:灭亡5回合后主动重生,不受非常状况影响

初级飞翔:遁藏才气增加30%、物理进犯射中增加20%

吸血:物理进犯时,接收对方所掉气血的25%,如果对方有非常状况,吸血后会中毒,进犯幽灵类怪物时无效

初级驱鬼:对幽灵类怪物的物理、神通伤害结果更加,如果将幽灵类怪物打死,对方将飞出场外而不能重生

初级强力:增加(本身品级×0.715)的进犯,如果对方有防备或初级防驭技术,伤害成果会减少20%

初级吸血:物理进犯时,接收对方所掉气血的30%,进犯幽灵类怪物时无效

神通颠簸:利用神通进犯目标时伤害在原有伤害值根本上会有大幅度的颠簸

痴钝:天生行动迟缓,速率结果会降落20%

初级土属性接收:30%的概率免受土属性神通伤害,并按应受伤害的大小规复气血,接收失利也可减少神通伤害的30%

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