第65章 它真是很特别的那种……[第1页/共2页]
关头是,目前《海上堡垒》的玩家数太少了……同时在线的玩家能够就那么几十小我罢了,进了特别形式底子就排不到人啊!
因为这游戏降落了操纵门槛,对于他们这类花了几年时候研讨《反恐打算》并投入大量精力练习的玩家来讲,无疑是个很糟糕的动静。
但《弹痕》更多地是在仿照《反恐打算》。
就比如当时陈沙在群里拉人给《弹痕》做测试的时候,也只是说了句“好兄弟们有钱一起赚”罢了,完整没有给《弹痕》说过任何的好话。
比如,《海上堡垒》的枪械射击更稳,压枪更轻易,更轻易打出爆头,切枪和开镜的速率更快……
比如,战役时的手感!
在剧情形式里,这类降落了操纵门槛的射击手感,给陈沙的感受是如丝般顺滑,完整停不下来!
“笑死了,神特么剧情里对战最好,对战里剧情最好!”
陈沙很无语。
而剧情形式中打的丧尸,又变成了生化形式的弄法。
“陈哥明天是不是喝多了?”
作为一个FPS游戏的骨灰玩家,陈沙具有相称高深的技术,不管是点射、拉枪等一系列操纵,都非常谙练。
另有剧情形式中打的各种雇佣兵,他们手上拿着精美的枪械,配角能够缉赢利用。
莫非说……
如果刚开端就在对战形式中体味到这类手感,陈沙能够会比较恶感。
“陈哥,你被盗号了?”有人在群里问道。
陈沙想了想:“嗯……不好说。它是很特别的那种……做了剧情的FPS游戏里,它是对战做得最好的;做了对战形式的FPS游戏里,它的剧情是做得最好的;明显做了很过分的氪金内容,但又让人感觉很便宜、很知己……”
给陈沙的第一感受,就是畅快!
这些枪械,都是在对战形式中能够采办或者用其他体例获得的,相称因而在剧情形式中提早让玩家试用了对战形式中的初级枪械!
手感和《反恐打算》辨别极大!
如果说《反恐打算》是一个需求精力高度集合、有着庞大技能的FPS游戏,那么《海上堡垒》则是大大降落了操纵门槛,让射击游戏变得更加简朴、畅快!
群里的人都有不测,因为很少见到陈沙这么冲动地保举一款游戏。
陈沙又打字说道:“有人想一起玩这游戏的特别形式吗?我想体验一下这游戏的生化形式和幽灵形式,有没有人要一起的?”
“甚么鬼啊?”
陈沙但是个要求相称高的人,他感觉《弹痕》做得不错,但也仅仅是不错罢了,以是只是把给《弹痕》的测试任务当作买卖,不会太卖力。
陈沙看了看时候,他从中午开端打《海上堡垒》的剧情形式,打了五个多小时才通关。
“好吧,我就快放工了,等放工以后去玩一下!”
固然剧情形式本身对枪弹的数量停止了限定,但在面对大量丧尸的时候,陈沙还是通过谙练切换多种枪械、精准爆头而玩得很嗨,这全都是因为《海上堡垒》降落了游戏操纵难度,让游戏体验变得更加畅快!
“没被盗号!真的是很特别的一款游戏,你们能够去看看,归恰是免费的。”陈沙不厌其烦。
剧情形式的时候并不算长,远低于一些外洋的3A高文,但感情流程却极其完整,对玩家的情感变更也非常充分。