第41章 三个条件![第1页/共2页]
裴谦没有给两小我太多的反应时候,持续往下说。
“关于这款游戏,我只要三个要求。”
一款手感不如《反恐打算》的FPS游戏,品格普通,破钞很多资本做了个没甚么用的剧情形式,然后内里的枪还不能随便用,一个个卖得都死贵……
从某种意义上来讲,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价的商品贱卖了……
黄思博刚一张口想说话,裴谦已经紧接着点点头:“大师都没有定见,很好。”
啥也不说了,绝对凉!
会开完了,裴谦一身轻松。
现在裴谦就是搞了个命题作文,把三个限定前提直接扔给黄思博和包旭,就让他们遵循这个标准去搞。
裴谦的目标就是,在包管游戏能顺利做出来的前提下,放纵手底下这群人去肆意折腾,用力费钱!
难度越大,越要尽力!
“有甚么题目吗?”裴谦问道。
制作FPS游戏,是裴谦一早就想好的。
让一个完整没有任何经历的团队一开端就去制作FPS游戏,这本身就是一个天坑。
“第二,我们要最大限度地照顾新手玩家的感受,让游戏越简朴越好!”
氪金兵器!
把活全都扔出去,交给部下人做,甚么都不消操心,本来是一种这么爽的感受?
去撞车《反恐打算》,这本身就是一种作死。
把氪金做得很重、把口碑做砸,或许是个好体例!
这一点和卡牌手游、MMORPG完整分歧,因为这两种都是重包装的游戏,包装一换,其他大差不差,即便有一些缺点,也能够视为一款新游戏。
至于包旭,倒是没有黄思博这么多的心机活动。
裴谦环顾世人。
完整就没有任何上风嘛。
本来这就是做老板的感受吗?
这是裴谦接收了之前《鬼将》的经验而想到的。
你也没给我们说话的机遇啊!
可现在这个天下,支流都是买断付费和点卡免费,像《Q萌三国》这类手游做个1000块的氪金天花板,都要被玩家们猖獗diss。
最关头的是第三点。
“有甚么题目及时告诉我,特别是钱的题目,必然不要不美意义。”
当然,普通的老板就算是做了甩手掌柜,也免不了东问西问,体味一下事情进度。
在全部项目组都没有FPS游戏制作经历的前提下,这游戏能勉强做出来过审就不错了,赢利?绝无能够!
黄思博震惊于自在度和难度。
质量做出来是好是坏,他才不体贴呢!
裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个庞大的弊端,就是把游戏做得太知己了,乃至于激起了玩家们的激烈好感,打出了裴谦完整没有预感到的口碑!
游戏烂一点没干系,但必须能够过审,不能白忙活,不然体系但是会鉴定违规的。
因为FPS游戏分歧于其他游戏范例,敌手感的要求太高了!
难度很大!
搞砸一款游戏就是这么简朴!
而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!
“第三,我们要做史诗兵器,兵器的订价嘛……888块永久,限时体验卖多少钱你们看着来。”
一款有剧情形式、对新手友爱、氪金天花板极高的PFS游戏……
在满足这三个前提的前提下随便折腾,爱做成啥样做成啥样,裴谦绝对不管!
“散会!”