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世界设定[第2页/共3页]

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多位面天下:本书设定为多位面天下,包含神界,人界,抛弃之地.别的另有很多不为人知的天下存在。

灰骨骷髅:最后级的骷髅,当灵魂之火强大到灵魂之心的时候,能够挑选钻进一付骷髅骨架内,变成一个灰骨骷髅,其战役力1点,挪动速率1点,魔力1点(参照物是人类浅显兵士:战役力10点,挪动速率10点,魔力10点,生命值20。)

巫奴:初级妖巫,魔力相称于中初级邪术师。

抛弃之地:亿万年前也是一小我类占统治职位的天下,因为原住民对至高神的信奉崩坏,至高神将之抛弃,导致环境恶化,统统生物灭亡,变成不死生物。抛弃之地没有严格意义上的国度和国土的观点,大抵上是以抛弃之地中心的灵魂祭坛为核心,向四周无穷延长。

对于初级不死生物,灵魂献祭是生长的最首要根基能量。

僵尸君王具有技术――时候凝固,可以是时候长久停止。

信奉元力和灵魂献祭

白银骷髅450150200接收大量金属骷髅的灵魂之心,多次面对灭亡威胁主动规复

领主级别的僵尸具有技术――丧芥蒂狂,能够使仇敌和战友处于猖獗状况。

僵尸:别的一个大的不死生物种族

誓词之火:每一个不死生物都有一朵誓词之火,当他碰到劲敌,为了保住性命就会奉献出誓词之火,成为被奉献者的部下。这是最后级别的灵魂联络,不能用作呼唤的力量,仆人灭亡,他会产生别的一朵誓词之火。个别强大的时候,还能够抵挡誓词之火。不死生物之间,首要利用这类体例。

遵循气力由低到高能够分为灰骨骷髅,白骨骷髅,金属骷髅,白银骷髅,黄金骷髅,白金骷髅,钻石骷髅,骷髅君王。

在故事的中后部分,仆人公扯破了这一带的邪术封印,致令人类天下和抛弃之地之间的位面呈现裂缝,抛弃之地的多量不死生物得以从这里源源不竭地进入人类天下。

灵魂献祭:不死生物之间,也有一种近似于信奉元力的存在,那就是灵魂献祭。每一个初级不死生物都会接管部下的灵魂献祭,每一个领主将会享用领地内统统不死生物的灵魂献祭。不死生物的君王将会享用统统同类的灵魂献祭,而暗中之神(死神)将会享用统统不死生物的灵魂献祭。

金属骷髅320100100接收大量灵魂之心,并且经历大量实战浸礼吞噬

僵尸从初级到初级顺次分别为黄僵尸,绿僵尸,僵尸懦夫,僵尸将军,僵尸领主,僵尸亲王和僵尸君王。

黑军人邪术才气不高,但是能够免疫大多数邪术,完整依托刁悍的战役力作战,最后级别的黑军人相称于人类的12级兵士的程度。

黑军人:不死生物中的兵士

白骨骷髅233020接收大量灵魂之心吞噬

三种灵魂联络

左券烙印:人类邪术师在呼唤邪术宠物或者是兵士在呼唤坐骑的时候,会利用左券烙印。一旦具有了左券烙印,仆人和仆人之间就有了一层灵魂联络。烙印有长久的,不如亡灵法师呼唤不死生物助战,战役结束烙印也就消逝。有永久的,一旦构成,除非一方过分强大,不然烙印永久不会消弭。

来临:这类体例合用于天使从神界去别的位面,因为触及到力量上限,是以必须来临到呼应位面的一个个别上。

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