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世界设定[第1页/共3页]

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黑军人从低到高分别为:兵士,队长,四级将军,三级将军,二级将军,一级将军,元帅和君王。

抛弃之地:亿万年前也是一小我类占统治职位的天下,因为原住民对至高神的信奉崩坏,至高神将之抛弃,导致环境恶化,统统生物灭亡,变成不死生物。抛弃之地没有严格意义上的国度和国土的观点,大抵上是以抛弃之地中心的灵魂祭坛为核心,向四周无穷延长。

灰骨骷髅11105灵魂之火退化成灵魂之心

白银骷髅450150200接收大量金属骷髅的灵魂之心,多次面对灭亡威胁主动规复

领主级别的僵尸具有技术――丧芥蒂狂,能够使仇敌和战友处于猖獗状况。

光亮大陆中心的横断山脉是分开两大权势的豆割线,只要一个通道――西雅琴察大峡谷,峡谷内有一个霍斯沃斯要塞。这里将会是首要战役的产生地。西雅琴察大峡谷在抛弃之地有一个对应点,那边就是本书仆人公出世之地,在这里呼唤不死生物的时候,老是能把仆人公四周的不死生物呼唤出去。

白骨骷髅233020接收大量灵魂之心吞噬

称呼品级力量速率魔力生命值进级前提特别技术

骷髅君王83000100300010000任何骷髅应战并且杀死了前一任君王君临天下

金属骷髅320100100接收大量灵魂之心,并且经历大量实战浸礼吞噬

信奉元力和灵魂献祭

冲破:当某一个强者的力量充足强大的时候,便能够冲破位面间的封印达到别的一个位面。为了限定这类穿越,冲破需求一个空间坐标。

骷髅种族品级气力设定表

灵魂献祭:不死生物之间,也有一种近似于信奉元力的存在,那就是灵魂献祭。每一个初级不死生物都会接管部下的灵魂献祭,每一个领主将会享用领地内统统不死生物的灵魂献祭。不死生物的君王将会享用统统同类的灵魂献祭,而暗中之神(死神)将会享用统统不死生物的灵魂献祭。

遵循气力由低到高能够分为灰骨骷髅,白骨骷髅,金属骷髅,白银骷髅,黄金骷髅,白金骷髅,钻石骷髅,骷髅君王。

战局一付骷髅骨架吞噬

人类天下:这个天下称为光亮大陆,和其他邪术册本一样也分很多国度和种族。种族大抵上有人类,精灵,巨人,矮人,和兽人等。国度分两大部分,第一部分是北方的洛汗国,面积数千万平方千米,人丁十多亿,是第一强国。第二部分是以奥特兰公国为主的南边联盟,又是一个小国度构成。在故事的开端部分,南边联盟已经崩溃,统统南边联盟的国度都成了洛汗国的从属国。跟着故事的展开,南边联盟的权势逐步觉醒,重新构成南边联盟对抗洛汗国。

当人类中的亡灵法师灭亡的时候,他能够把灵魂奉献给暗中之神,从而获得长生,变成了妖巫。他们全数都是初级邪术师,邪术才气刁悍,但是武技很差。

腐蚀

三种灵魂联络

本书开端的时候仆人公是一个灰骨骷髅,在第一集敏捷生长为白银骷髅。

本书重点报告两个天下:抛弃之地和人类天下。

僵尸的数量仅次于骷髅,初级僵尸的战役力比初级骷髅高一个品级。

钻石骷髅71500505003000魂和魄进一步退化,固结出魂晶不死献祭

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