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第九章 剧情战役【屠龙勇士的赞歌】[第2页/共3页]

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“哼哼,这还用问我么,你莫非就没有发觉到甚么嘛,我猜你必然已经感到到了吧,只不过你们这些虚假的人类最善于的就是棍骗,棍骗别人也棍骗本身,永久都不敢正视题目的存在。”

而如果是豪杰干掉他,则会100%掉落这件兵器的本体。

有的时候梦里那黑龙倒是以伶仃的个别呈现的,乃至还会跟他谈天。

然罢了经来不及了,黑龙伸开了血盆大口,炙热的龙焰喷涌而来,刹时燃遍满身。

他看过很多演员因为没法离开扮演的角色而疯魔的消息,心说本身不会也如许吧。

今后这个角色就完整消逝啦,当然反过来墨非如果被对方干掉也是一样会真的死掉。

能够说是真正的卖家秀和买家秀。

他摸了摸脸上的汗水,尼玛每次都用这招吓醒我,有没有搞错啊。

不过这黑龙的态度凡是都不如何样,张口‘笨拙的人类’,杜口‘寒微的蝼蚁’,倒是跟他直播时的口气如出一辙。

墨非能晋升到黑龙领主,灾害级BOSS,死在他手上的豪杰和BOSS不在少数。

正因为好处如此庞大,只要有充足的掌控干掉对方,豪杰和BOSS之间常常会毫不踌躇的脱手,赢了一飞冲天,输了删号重练。

因为从游戏剧情角度上讲,冒险者作为个别是并不存在的,他们只是背景板一类的东西,是以不管被冒险者干掉多少次,BOSS都能够再次重生。

但是一旦触发了剧情战役,那环境就完整分歧了。

对于BOSS来讲,这些剧情物品最大的感化就是强化战利品池,有好的掉落才气吸引更多的冒险者团队前来应战他,同时还能在被推倒时减少战利品点数的丧失。(由剧情物品天生的掉落只耗损50%的战利品点数)。

毕竟冒险者那么多,还能够无穷重生,而BOSS的数量倒是有限的,如果被杀了就会死那有多少BOSS都不敷冒险者杀的了,并且在剧情上也说不畴昔啊,你说某某魔王想要毁灭天下,然后被一群冒险者杀死了,这群冒险者带头的叫李狗蛋,叫王二麻子,叫我是你二大爷,如许的剧情谁也接管不了。

“很快你就会晓得了,现在——醒过来吧!”黑龙说着,俄然暴露一个狰狞而充满歹意的笑容来。

这里就不得不解释一下了。

时候一长墨非也风俗了,他猜想这很有能够是本身潜认识的某种映照,也有能够是本身在游戏里入戏太深,导致思惟遭到了影响。

那声音降落同时带着沉重的覆信,听起来分外耳熟。

就在非常钟前,大抵凌晨三点的时候,一个满编的冒险者团队俄然呈现在可暗中龙巢副本的入口处,他们没有任何停顿,一起砍菜切瓜般的直接攻上了龙火峰。

“墨非,快起来!出大事啦,你的副本被人给踹门啦,对方带队的是个叫拂晓神剑的豪杰,目前已经触发剧情战役啦!战役的名字叫做【屠龙懦夫的赞歌】,对方摆了然是冲着你来的,你还不从速过来!”

保卫副本入口的那群精英龙人保卫乃至没能撑过五分钟就全军毁灭了,现在这队冒险者已经杀入了副本当中,并且触发了剧情战役。

豪杰也是一样,在田野被怪物干掉无所谓,一回身便能够自家寝室中醒来,躺上几天就又能活蹦乱跳的蹦跶了。

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